Creerò props e ambienti 3D con UV e texture in Maya

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Roberto B
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Stai cercando modelli 3D di alta qualità per il tuo gioco, animazione o progetto architettonico? Sei nel posto giusto.

Sono specializzato nella modellazione di props e ambienti in Maya con topologia pulita, unwrapping UV ottimizzato e set di texture PBR completi, offrendo asset pronti per la produzione fin dal primo giorno.


Cosa offro: modellazione 3D di props e ambienti (low, mid & high poly) topologia pulita adatta a giochi, film e arch-viz unwrapping UV professionale (senza sovrapposizioni, layout ottimizzato) set di texture PBR completi: BaseColor, Normal, Roughness, Metallic, AO consegna in formati FBX, OBJ e Maya (.ma) compatibile con Unity, Unreal Engine e principali motori di rendering


Perché lavorare con me? Ogni asset è realizzato con attenzione ai dettagli, flusso di edge appropriato e materiali realistici. Seguo gli standard del settore per integrare perfettamente i tuoi modelli in qualsiasi pipeline.


Che tu abbia bisogno di un singolo prop hero o di un ambiente modulare completo, consegnerò asset 3D puliti, ottimizzati e visivamente accattivanti in tempo.

Sentiti libero di scrivermi prima di ordinare, sono felice di discutere il tuo progetto e trovare la soluzione migliore per le tue esigenze.

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Roberto B

3D Environment Modeler and Texturing Artist

  • DaCosta Rica
  • Membro damag 2021
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
I am a 3D Environment Modeler and Texturing Artist with five years of dedicated professional experience. My expertise lies in creating environments by combining artistic vision with technical precision. I am passionate about visual storytelling and creative excellence in the field of 3D artistry.

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