Risolverò bug di Unity csharp, problemi di gameplay, UI e altri problemi di gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai problemi con bug o questioni tecniche nel tuo progetto Unity?
Posso aiutarti a investigare, debug, risolvere e testare i problemi nel tuo gioco o applicazione Unity.
Ho esperienza professionale sia nello sviluppo software che nel QA dei giochi, il che mi dà una prospettiva sia da sviluppatore che da tester.
Posso aiutarti con:
- Errori e bug di Unity C#
- Problemi di gameplay
- Problemi di UI e pulsanti
- Problemi di movimento del giocatore
- Problemi di AI dei nemici
- Problemi di animazione
- Problemi di collisione e fisica
- Problemi di caricamento scene
- Errori NullReferenceException
- Bug nella logica di gioco
- Problemi di performance e FPS
- Problemi su PC, Android e WebGL
Cosa riceverai:
- Investigazione dei bug
- Correzione e debug dei bug
- Test dopo la correzione
- Documentazione di base del problema e della soluzione
- Modifiche pulite e organizzate
Contattami prima di ordinare se il problema è complesso o coinvolge più bug.
Scopri di più su Lee Guo Xuan
Software Developer for Debugging and AI Automation
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- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Cinese, Inglese, Malese, Giapponese
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi risolvere qualsiasi bug in Unity?
Posso investigare la maggior parte dei problemi relativi a Unity e C#. Contattami prima per problemi complessi così posso valutare l'entità.
Puoi lavorare con un progetto Unity esistente?
Sì. Posso debug e modificare progetti Unity esistenti.
Puoi testare il gioco dopo aver risolto il bug?
Sì. Il testing e la verifica sono inclusi a seconda del pacchetto scelto.
Sviluppi giochi completi?
Questo servizio si concentra principalmente sul debug e sulla correzione di progetti Unity esistenti. Per lavori di sviluppo più ampi, possiamo discuterne separatamente.
Puoi risolvere problemi di Unreal Engine?
Ho esperienza anche con Unreal Engine, ma ti prego di contattarmi prima di ordinare perché questo servizio è principalmente focalizzato su Unity.
