Creerò modelli 3D pronti per il gioco con texturing PBR


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Su di me
Sono un artista 3D professionista con anni di esperienza in modellazione e visualizzazione 3D. Creo oggetti 3D di alta qualità, personaggi, ambienti, armi e altri asset partendo da concept art o riferimenti reali, consegnando asset ottimizzati e pronti per la produzione per Unreal Engine e altri motori in tempo reale.
Cosa otterrai:
- Modello 3D di alta qualità in formati FBX, OBJ e Blend.
- Topologia pulita e ottimizzata per le migliori prestazioni.
- Texture PBR 4K: Base Color, Normal, Metallic, Roughness, Alpha e Emissive.
- Materiali ottimizzati per le migliori performance.
Posso creare:
- Oggetti, accessori e personaggi realistici e stilizzati
- Modellazione 3D per temi fantasy, medievali, sci-fi e contemporanei
- Baking da high poly a low poly per risultati di produzione ottimali
Perché lavorare con me?
- Modelli 3D di alta qualità e dettagliati
- Offerte personalizzate su misura per le esigenze specifiche del tuo progetto
- Comunicazione efficace per realizzare la tua visione
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Character Artist and 3D Visualizer
- DaBangladesh
- Membro danov 2021
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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FAQ
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Di cosa hai bisogno da me per iniziare?
Una descrizione chiara del modello, immagini di riferimento o concept art, stile preferito (realistico, stilizzato, low-poly, ecc.), piattaforma di destinazione (Unity, Unreal Engine, ecc.) e eventuali requisiti tecnici, come polycount o risoluzione delle texture.
Riesci a riprodurre uno stile artistico specifico?
Sì, posso adattarmi strettamente allo stile del tuo gioco esistente o seguire immagini di riferimento per garantire coerenza nel progetto.
Gli props sono pronti per il gioco?
Sì, tutti i modelli sono ottimizzati per usi in tempo reale con topologia pulita, UV corretti e mappe di texture efficienti.

