Modellerò, riggherò e animerò personaggi realistici 3d per giochi in Unreal Engine 5


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Ciao e benvenuto!
Hai bisogno di un personaggio 3D completamente modellato, riggato e animato in Unreal Engine 5, non solo un FBX statico che devi ancora preparare? Ti posso aiutare io.
Sono Pedro e sono un Modeler professionista di personaggi 3D. Gestisco l'intera pipeline che include scultura, retopologia, texturing, rigging con compatibilità Control Rig e cicli di animazione personalizzati, così il tuo personaggio è davvero pronto a muoversi all’interno del sistema Animation Blueprint di UE5.
Cosa ottieni:
- Modello di personaggio stilizzato o realistico personalizzato
- Topologia pulita ottimizzata per Unreal Engine 5 (consapevole di Nanite dove rilevante)
- Set completo di texture PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO abbinati agli slot dei materiali di Unreal)
- Scheletro/rig compatibile con Control Rig e Animation Blueprints di UE5
- Cicli di animazione personalizzati per il tuo personaggio
- Consegna in FBX pronta per l'import diretto, più file sorgente
- NPC, eroi, creature e umani stilizzati o realistici
Contattami con il tuo concept, riferimenti e la lista di animazioni/azioni di cui hai bisogno, e ti confermerò il budget poly, lo stile e i tempi di consegna prima di ordinare.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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