Posso creare tutti i tipi di rig di personaggi come personaggi bipedi (cartoni, umani), quadrupedi (animali, creature), oggetti inorganici (Mech, robot), ecc.
I miei rig possono essere usati per giochi, video, app AR/VR, ecc. con piena compatibilità con motori di gioco come Unity, Unreal, ecc.
Fornirò rig in maya, blender, control rig CC5, face rig, espressioni, sync LLP, rig LK FK, rig VIseme, rig Unity, blendshape.
- Modello Character Creator 4 o 5
- modello 3d, rig e blendshape per Al Intervlew, Tiktok Livestream
- modello 3d, rig e blendshape per browser, sito web Three js WebGL
- Qualsiasi creatura, veicolo, bipede, quadrupede o altro tipo di oggetto può essere riggato.
- Switch IK/FK (braccio, gamba, colonna vertebrale)
- Controlli di stretch e bend
- Controlli touch
- Caratteristiche del piede
- Rig frontale basato su joint o blendshape
- Maya HumanIK Motion Capture (mocap) compatibile.
- Compatibile con le impostazioni di Avatar in Unity
- Apple, Iphone ARKit Face Rig 52 blendshape, shape keys, morph target, 05d, 05c
- Creazione avatar VRChat, VTuber
- Animazione testo in speech.
- Rigging avatar per VRChat, VTuber, Animaze, Vseeface, Luppet, Unity e tutti i software supportati da vrm, Glb
- Stream avatar, ottimizzato per Nextjs
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