Creerò un personaggio 3d semi realistico per giochi o animazione

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rockman3d
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Daniel M
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Informazioni su questo servizio

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Trasforma il tuo concept di personaggio in un modello 3D pulito e focalizzato sulla produzione.


Creo personaggi 3D personalizzati, stilizzati e semi realistici per giochi, animazioni, cinematics e progetti digitali.


  • Il mio workflow può includere:
  • Scolpire il personaggio in ZBrush
  • Retopologia pulita
  • UV mapping
  • Texturing PBR
  • Abbigliamento e accessori
  • Topologia pronta per gioco o animazione
  • Render di presentazione


Lavoro principalmente con ZBrush, Maya, Substance Painter e Arnold, adattando la pipeline alle esigenze del tuo progetto.


Se hai già concept art dettagliati, schizzi o immagini di riferimento, posso tradurre il tuo design in un personaggio 3D rifinito mantenendo proporzioni, forme e stile visivo desiderati.


Rigging, grooming complesso, blendshapes, armi e props aggiuntivi possono essere aggiunti come extra.


Contattami prima di ordinare con i tuoi riferimenti e l'uso previsto, così posso confermare il pacchetto, l'ambito e i tempi di consegna corretti.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Daniel M

3D Artist

  • DaSpagna
  • Membro damag 2025
  • Tempo di risposta medio13 ore
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
🎮 Welcome to my Fiverr profile 🎮 I'm Rockman, a 3D artist specialized in modeling characters, props, and assets for video games, and personal projects. With experience in stylized design and optimized techniques for engines like Unity and Unreal Engine, I can help bring your vision to life with detailed, well-textured, production-ready models. ✅ Modeling and sculpting in ZBrush and Blender ✅ PBR texturing (Substance Painter) ✅ Retopology and optimized meshes ✅ Delivery in formats like FBX, OBJ, BLEND, GLB

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