Creerò un personaggio 3d semi realistico per giochi o animazione


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Trasforma il tuo concept di personaggio in un modello 3D pulito e focalizzato sulla produzione.
Creo personaggi 3D personalizzati, stilizzati e semi realistici per giochi, animazioni, cinematics e progetti digitali.
- Il mio workflow può includere:
- Scolpire il personaggio in ZBrush
- Retopologia pulita
- UV mapping
- Texturing PBR
- Abbigliamento e accessori
- Topologia pronta per gioco o animazione
- Render di presentazione
Lavoro principalmente con ZBrush, Maya, Substance Painter e Arnold, adattando la pipeline alle esigenze del tuo progetto.
Se hai già concept art dettagliati, schizzi o immagini di riferimento, posso tradurre il tuo design in un personaggio 3D rifinito mantenendo proporzioni, forme e stile visivo desiderati.
Rigging, grooming complesso, blendshapes, armi e props aggiuntivi possono essere aggiunti come extra.
Contattami prima di ordinare con i tuoi riferimenti e l'uso previsto, così posso confermare il pacchetto, l'ambito e i tempi di consegna corretti.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Daniel M
3D Artist
- DaSpagna
- Membro damag 2025
- Tempo di risposta medio13 ore
Lingue
Spagnolo, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
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Q: Di cosa hai bisogno da me per iniziare il progetto?
Ho bisogno di una descrizione chiara del personaggio e di un turnaround completo con viste frontale, laterale e 3/4. Referenze visive come schizzi, concept art o foto sono ben accette.
Lavori con stili realistici o cartooneschi?
Mi specializzo in personaggi semi realistici, ma posso adattare lo stile se fornisci riferimenti chiari.

