Svilupperò gioco di combattimento html5 usando phaser, webgl, construct, mugen engine

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Roland Testimon
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Vuoi creare un gioco di combattimento HTML5 potente e coinvolgente?


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Sono specializzato nello sviluppo di giochi di combattimento 2D ad alte prestazioni usando Phaser, WebGL, Construct e MUGEN engine. Dalle meccaniche di combattimento fluide e controlli reattivi a UI e animazioni rifinite, creo giochi che si sentono fantastici e funzionano perfettamente su tutti i browser.


Che tu abbia bisogno di un sistema di combattimento personalizzato, integrazione di design dei personaggi, struttura multiplayer o sviluppo completo del gioco, consegno risultati puliti, ottimizzati e scalabili.


  • Ottimizzato per HTML5 & WebGL
  • Cross-platform (mobile & desktop)
  • Animazioni fluide e logica di combattimento
  • Codice pulito e alte prestazioni
  • Comunicazione chiara e consegna puntuale


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Roland Testimon

2D Game Design And Development Specialist

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Spagnolo, Danese
I create high-quality, engaging 2D games tailored to your vision. From concept to polished gameplay, I design mechanics, UI, Prototype, Blueprint and smooth performance that players love. I work with Unity, Godot, Phaser, Webgl, Unreal Engine, Game Maker, Construct, and more. Whether you need a prototype or full game, I deliver clean, optimized results with clear communication. Let’s turn your idea into a standout 2D experience that performs and impresses

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