Realizzerò modellazione di superfici dure 3d scultura modello cad asset di gioco solidworks fusion360


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CIAO
Hai bisogno di asset di alta qualità pronti per il gioco, modelli 3D, armi FPS, props o asset per superfici dure ottimizzati per Unreal Engine, Unity o stampa 3D.
Ottieni modelli 3D di superfici dure di alta qualità o low poly, inclusi armi FPS, props di gioco, asset pronti per il gioco, armi sci-fi, modelli di veicoli, modelli di astronavi, progettati per prestazioni e realismo. Se cerchi low poly, topology pulita e modelli completamente ottimizzati per Unreal Engine o Unity e usando Blender, Fuiso360 o SolidWorks per consegnare modelli pronti per il gioco con texture PBR, UV mapping e formati come FBX, OBJ, STL. Perfetti per sviluppatori di giochi, creatori di VR.
OFFRO;
- Modello 3D di superficie dura
- Asset pronti per il gioco
- Modellazione 3D
- Arma da gioco
- Arma FPS
- Fusion360
- Solidworks
- Asset di gioco low poly
- Unreal Engine
- Modello 3D Unity
- Sculpting 3D
- Fucile FPS
- Texturing PBR
- Rendering 3D
- Asset di ambientazione di gioco 3D
- Design di prodotti 3D
- Modellazione CAD
- Custodia per telefono
- Modello di veicolo
- Modello militare
- Modello di aereo
- Arma sci-fi
- gioco modulare
- Modello di illuminazione
- UV unwrapping
- Stampa 3D
- Pronto per la produzione
- Design ingegneristico
- Modelli di personaggi
- Modelli di navi
- Modello di auto 3D
- Sviluppo prodotto
SOFTWARE;
BLENDER, SOLIDWORKS, FUSION36
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Lingue
Inglese
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FAQ
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Quali tipi di modelli di superfici dure realizzi?
Creo modelli 3D di superfici dure come armi, veicoli, robot, macchinari, prodotti industriali, dispositivi elettronici, props sci-fi, parti meccaniche e asset per giochi per vari progetti.
Quali formati di file fornite?
Posso consegnare OBJ, FBX, STL, STEP, BLEND, SLDPRT, IGES e altri formati a seconda delle esigenze del tuo progetto e della compatibilità con il software.
Puoi creare modelli di superficie dura pronti per il gioco?
Sì. Posso creare modelli di superfici dure ottimizzati low-poly e high-poly con topologia pulita, UV mapping e asset pronti per Unity e Unreal Engine.
Puoi modellare da schizzi, immagini o riferimenti?
Sì. Posso creare modelli 3D precisi basati su schizzi, concept art, blueprint, disegni tecnici, fotografie o descrizioni scritte.
Di quali informazioni hai bisogno prima di iniziare?
Forniscimi immagini di riferimento, schizzi, dimensioni, disegni tecnici, formato file desiderato, uso previsto (gioco, rendering, produzione o stampa 3D) e eventuali requisiti specifici per il progetto.
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T taylorbuttars
Cliente abituale

Stati Uniti
excellent work
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Cliente abituale

Stati Uniti
Thanks for the great project and everything come out and shine
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