Creerò ambienti 3d realistici per giochi e rendering

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Roman
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Informazioni su questo servizio

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Creo risorse realistiche per ambienti 3D per giochi e applicazioni in tempo reale.


Il mio lavoro include ambienti modulari, elementi architettonici, location industriali, interni e ambienti legati ai trasporti progettati per motori come Unreal Engine o Unity.


Mi concentro su materiali credibili, illuminazione e scala reale per creare ambienti che risultino naturali e coinvolgenti.


I servizi possono includere:

risorse modulari per ambienti

location e livelli di gioco

ambienti architettonici e industriali

scene interne

props ambientali e set dressing


Le risorse possono essere consegnate con topology pulita, UV mapping e texture PBR adatte per motori in tempo reale.


Ti prego di inviarmi un messaggio prima di effettuare l'ordine per discutere del tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Roman

3D Environment and Hard Surface Artist

  • DaRussia
  • Membro damar 2025
  • Lingue

    Russo, Inglese, Tedesco
3D Environment and Hard-Surface Artist focused on realistic environments, vehicles, interiors and technical assets for games and simulation projects. I create production-ready models for real-time engines, including modular environments, props and transport assets. My workflow emphasizes accurate scale, believable materials and lighting based on real-world references. Background in industrial photography helps me approach technical subjects with strong attention to composition, lighting and detail. Open to freelance work and long-term collaboration.

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