Creerò asset di gioco 3d con superficie dura realistici


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creo asset 3D con superficie dura realistici per giochi, simulazioni e applicazioni in tempo reale.
Il mio lavoro include veicoli, oggetti industriali, attrezzature tecniche, interni e asset ambientali modulari progettati per motori in tempo reale come Unreal Engine o Unity. Mi concentro su topologia pulita, materiali credibili e proporzioni accurate basate su riferimenti del mondo reale.
I servizi possono includere:
props con superficie dura
veicoli e macchinari
asset ambientali
oggetti e attrezzature tecniche
modelli pronti per il gioco per motori in tempo reale
Le consegne possono includere geometria ottimizzata, UV mapping e texture PBR adatte per progetti in tempo reale.
Per favore, contattami prima di ordinare così possiamo discutere i requisiti e l'ambito del tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Environment and Hard Surface Artist
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- Membro damar 2025
Lingue
Russo, Inglese, Tedesco
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FAQ
Traduzione automatica.
Di cosa hai bisogno per iniziare il progetto?
Fornisci immagini di riferimento, schizzi, disegni tecnici o una descrizione chiara dell'asset di cui hai bisogno. Più materiale di riferimento hai, più il risultato sarà preciso.
Quali formati di file potete fornire?
I formati più comuni includono FBX, OBJ e BLEND. Altri formati possono essere discussi in base alle esigenze del tuo progetto.
I modelli sono adatti per motori di gioco?
Sì. I modelli possono essere creati con topologia pulita, UV mapping e texture PBR adatti per motori in tempo reale come Unreal Engine o Unity.
Puoi creare asset complessi come veicoli o ambienti?
Sì. Per asset più grandi o complessi, contattami prima di ordinare così possiamo discutere di scope, tempistiche e budget.

