Creerò asset di gioco 3d con superficie dura realistici

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Roman
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Informazioni su questo servizio

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Creo asset 3D con superficie dura realistici per giochi, simulazioni e applicazioni in tempo reale.


Il mio lavoro include veicoli, oggetti industriali, attrezzature tecniche, interni e asset ambientali modulari progettati per motori in tempo reale come Unreal Engine o Unity. Mi concentro su topologia pulita, materiali credibili e proporzioni accurate basate su riferimenti del mondo reale.


I servizi possono includere:

props con superficie dura

veicoli e macchinari

asset ambientali

oggetti e attrezzature tecniche

modelli pronti per il gioco per motori in tempo reale


Le consegne possono includere geometria ottimizzata, UV mapping e texture PBR adatte per progetti in tempo reale.


Per favore, contattami prima di ordinare così possiamo discutere i requisiti e l'ambito del tuo progetto.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Roman

3D Environment and Hard Surface Artist

  • DaRussia
  • Membro damar 2025
  • Lingue

    Russo, Inglese, Tedesco
3D Environment and Hard-Surface Artist focused on realistic environments, vehicles, interiors and technical assets for games and simulation projects. I create production-ready models for real-time engines, including modular environments, props and transport assets. My workflow emphasizes accurate scale, believable materials and lighting based on real-world references. Background in industrial photography helps me approach technical subjects with strong attention to composition, lighting and detail. Open to freelance work and long-term collaboration.

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