Risolverò problemi di rendering, illuminazione, materiali o prestazioni di Unreal Engine

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Römie

Level 1

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Informazioni su questo servizio

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Raiuta il tuo progetto Unreal Engine tornando in carreggiata con troubleshooting e ottimizzazione professionali. Mi specializzo nel diagnosticare e risolvere problemi di rendering, illuminazione, materiali e prestazioni, dai bug visivi sottili a ricostruzioni complete della scena tecnica.


Questo servizio è stato creato dopo aver notato quanto spesso i clienti avessero bisogno di correzioni all’interno di progetti Unreal più grandi. Anche se questa gig è nuova, puoi vedere i miei altri annunci per un record di 5 stelle al 100%.


Ciò che posso risolvere:

  • Fumo, ombre o riflessi che non si vedono correttamente
  • Materiali che diventano viola, trasparenti o rumorosi
  • Lights che lampeggiano o esposizione incoerente
  • Scene troppo scure, luminose o piatte
  • Bassa frequenza di fotogrammi o lag durante riproduzione o rendering
  • Sequencer o MRQ che non esportano correttamente


I pacchetti sono basati sulla profondità della correzione:

  • Diagnosi di base e correzioni delle impostazioni
  • Standard include modifiche a asset o nodi personalizzati
  • Premium riparazioni che coinvolgono più asset o sistemi Unreal
  • Non sei sicuro di quale pacchetto sia adatto? Scrivimi, valuterò il problema e ti invierò un’offerta personalizzata!


Ottieni troubleshooting tecnico esperto con comunicazione chiara e risultati affidabili.

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Römie

Bringing 3D Characters, Creatures, and Props to Life

5,0(8)

Level 1

  • DaRegno Unito
  • Membro damar 2025
  • Tempo di risposta medio6 ore
  • Ultima consegnacirca 21 ore
  • Lingue

    Inglese
I’m a 3D artist specializing in ZBrush sculpting, Maya retopology & UVs, Substance Painter texturing, and Unreal Engine look development. With a fine art & engineering background, I craft HD, optimized assets for games, VFX, VR, AR & 3D printing. Currently offering competitive rates as I build my freelance presence. Experience: - Distinction in Master’s Degree, focusing on cinematic & real-time workflows. - Led art direction for an project drafted for The Rookies awards.

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