Creerò un prototipo di Unity ar per la tua idea


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creerò un prototipo AR in Unity per aiutarti a visualizzare e testare la tua idea.
Adatto per:
- visualizzazione di prodotti
- app educative
- esperienze AR interattive
Cosa ottieni:
- scena AR funzionante
- impostazione dell'interazione
- struttura pulita e scalabile
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Unity Developer, AR Apps, Optimization and Debugging
- DaLettonia
- Membro dagiu 2015
- Tempo di risposta medio15 giorni
Lingue
Russo, Lettone, Inglese
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Cosa succede se decido di aggiungere nuove funzionalità più avanti?
Ottimo! Possiamo discuterne e ti fornirò stime di prezzo e tempi per questo lavoro.
Di cosa ho bisogno per iniziare?
Una breve descrizione della tua idea, piattaforma di destinazione (iOS/Android) e eventuali riferimenti o risorse se disponibili.
Come posso testare l'app?
Google Play e Apple Store offrono servizi per test alpha e beta interni prima del rilascio. Inoltre, per la piattaforma Android possiamo usare semplicemente un file .apk che puoi installare facilmente sul tuo dispositivo. Sono disponibili molte altre soluzioni su richiesta.
E se non ho un account sviluppatore?
Prima di tutto, ti consiglio di registrarla prima di iniziare il progetto. È l'unico modo per pubblicare il tuo gioco sugli store ufficiali. Tuttavia, non sempre è necessario per le fasi di POC e MVP, e possiamo organizzare i test in modo diverso. Contattami per chiarire i dettagli.
Sarà un'app completa o solo un prototipo?
Questo servizio si concentra sui prototipi AR. Lo sviluppo di un'app completa può essere discusso come progetto personalizzato.
Puoi usare i miei modelli 3D?
Sì, puoi fornire i tuoi asset, oppure posso usare placeholder di base se necessario.
Quali tecnologie AR usi?
Lavoro con Unity usando ARFoundation (ARKit, ARCore) e altre soluzioni cross-platform di terze parti.
Voglio includere acquisti in-app (IAP) e integrazione di annunci pubblicitari. Puoi farlo?
Offro garanzia di bug per ogni prodotto che sviluppo per i prossimi 3 mesi. Se durante questo periodo si dovesse trovare un bug, lo correggerò e pubblicherò una nuova versione sugli store gratuitamente.
Non ho asset da fornire. Possiamo iniziare senza?
Per il pacchetto Basic e Standard va bene iniziare senza asset. In questo caso posso usare alcuni asset UI e 3D che ho già acquistato. Per il pacchetto Premium ci sono alcune opzioni: - acquistare asset su Unity Asset Store - usare i miei artisti 2D/3D con cui ho già lavorato - assumere un freelancer
Puoi pubblicare l'app nello store?
Non incluso in questo servizio, ma può essere offerto come servizio aggiuntivo.

