Sarò il tuo programmatore irreale professionale

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Ronan G
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Portando sul tavolo otto anni di esperienza professionale nello sviluppo di videogiochi, ho affinato la mia arte presso stimati studi tra cui Ubisoft, Eden Games e New Tales. La mia esperienza risiede nel coltivare codice C++ robusto e basato sui dati, essenziale per la spina dorsale della funzionalità del gioco.


Estendo la mia esperienza come programmatore di gameplay, offrendo servizi che vanno dal debug e ottimizzazione del codice all'ideazione collaborativa di soluzioni su misura che soddisfano i requisiti unici del tuo progetto. Le mie competenze sono ulteriormente integrate da un'efficiente comunicazione online e da una profonda familiarità con Unreal Engine 5.


Parlando di Unreal Engine 5, sono abile nello stabilire un sistema di abilità di gioco sostenibile, nel configurare intricati alberi di comportamento o nell'implementare StateTreese, ciascuno un componente vitale per creare esperienze di gioco coinvolgenti e reattive. Sia che tu stia cercando di perfezionare i sistemi esistenti o di costruirne di nuovi da zero, il mio obiettivo è garantire che il tuo gameplay sia il più avvincente e affidabile possibile.

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Ronan G
5,0(1)
  • DaFrancia
  • Membro danov 2023
  • Ultima consegna1 anno
  • Lingue

    Francese, Inglese
During my 8 years of professional experience, I have developed a strong technical expertise in C/C++. My work has been primarily focused on video game development. I spent 6 years at Ubisoft, 1 in a brand new video game studio where I set up the tech pipeline (Unreal, Jenkins, AWS). And I'm now Lead UI programmer at Asobo Studio where I'm working with Typescript for the front end with Web technology. And C++ for the back end. I'm knowledgeable in 3D development, video game dev, server development and front end applications.

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