Ottimizzerò le prestazioni mobile di Unity e risolverò i cali di fps

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Hossy
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Bassa frequenza di fotogrammi? Dispositivi surriscaldati? Picchi di lag?

Ottimizzo i progetti Unity mobile per prestazioni stabili e gameplay fluido.

Analizzo:

colli di bottiglia CPU e GPU

chiamate di disegno e batching

allocazione di memoria e perdite

picchi di garbage collection

uso improprio della fisica e del ciclo di aggiornamento

problemi di prestazioni legati alla rete

Utilizzo Unity Profiler e analisi a livello di sistema per eliminare i veri colli di bottiglia, non supposizioni.

Se il tuo gioco è vicino al rilascio e fallisce ai test di performance, posso stabilizzarlo rapidamente.

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Hossy

Unity Multiplayer and Backend Architect PlayFab Node js Azure AWS

  • DaTurchia
  • Membro dagiu 2021
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    Persiano, Turco, Inglese
I design and build scalable Unity game systems including multiplayer architecture, backend APIs, and cloud infrastructure. With 10+ years in software engineering and 6+ years in Unity, I specialize in production-ready mobile and online games. I handle full architecture — from Unity client to PlayFab, Node.js, FastAPI, .NET, AWS, and Azure deployment. If you need multiplayer systems, backend integration, LiveOps setup, or to fix unstable game architecture, I deliver clean, scalable solutions.

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