Implementerò analytics nel tuo gioco Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Integrazione di Analytics in Unity (Firebase, GameAnalytics e altri)
Ciao! Sono Victor, uno sviluppatore di giochi con più di 10 anni di esperienza. Attualmente sono Direttore della Tecnologia, possiedo una laurea in Informatica e ho pubblicato 3 giochi originali. Ho lavorato anche su progetti per Meta, Netflix, Disney, Nissan e altre grandi aziende.
In questo servizio, integrerò soluzioni di analisi e tracking nel tuo gioco Unity, aiutandoti a capire il comportamento dei giocatori e migliorare le performance usando dati reali.
SDK di analisi supportati
Firebase Analytics, GameAnalytics, ByteBrew, Appsflyer, Unity Analytics, Amplitude, Mixpanel, Adjust, ironSource / LevelPlay o qualsiasi altro SDK tu abbia bisogno.
Se non sei sicuro di quale strumento usare, posso aiutarti a scegliere l’opzione migliore per il tuo gioco.
Pacchetti
- Pacchetto Base: SDK solo
- Pacchetto Standard: Devi fornire l’elenco degli eventi da implementare.
- Pacchetto Premium: Progetterò il piano completo di tracciamento degli eventi in base al tuo gioco, genere e strategia di monetizzazione.
Cosa ottieni
- Configurazione completa SDK Unity
- Implementazione pulita e scalabile
- Validazione e test degli eventi
- Best practice per analisi di gioco
Contattami prima di ordinare se hai domande o esigenze di setup personalizzato
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Game Developer
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- Membro dagiu 2019
Lingue
Portoghese, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Quali strumenti di analisi supporti?
Posso integrare praticamente qualsiasi SDK di analisi o attribuzione per Unity, tra cui Firebase Analytics, GameAnalytics, ByteBrew, Appsflyer, Unity Analytics, Amplitude, Mixpanel, Adjust, ironSource / LevelPlay e soluzioni personalizzate.
Non so quale strumento di analisi usare. Puoi aiutarmi?
Sì. Posso aiutarti a scegliere la soluzione di analisi migliore in base al tipo di gioco, piattaforma e obiettivi.
Qual è la differenza tra i pacchetti Standard e Premium?
Nel pacchetto Standard, devi fornire l’elenco degli eventi che vuoi implementare. Nel pacchetto Premium, progetterò il piano completo di tracciamento eventi per il tuo gioco e li implementerò.
Quali tipi di eventi possono essere tracciati?
Gli eventi più comuni includono avvio del gioco, inizio/fine livello, vittoria/sconfitta, acquisti in-app, pubblicità, progresso e eventi di gameplay personalizzati.
Lavori con progetti esistenti o solo nuovi?
Entrambi. Posso integrare analisi in progetti nuovi o giochi Unity già esistenti.
L’analisi influirà sulle performance del mio gioco?
No. Tutte le implementazioni seguono le migliori pratiche per garantire un impatto minimo sulle performance.
Implementi anche pubblicità o logica di monetizzazione?
Questo servizio si concentra su analisi e tracking. La configurazione di pubblicità o monetizzazione può essere discussa come servizio separato.
