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Informazioni su questo servizio
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BENVENUTO NEL MIO GIG
Se hai difficoltà a portare, riparare, modificare o convertire una mappa o un modello dal Source Engine? Forse la tua mappa GMod non si apre in Blender, la tua scena SFM non funziona correttamente, o il tuo modello giocatore ha texture rotte o asset mancanti.
Sei nel posto giusto.
Sono specializzato nel lavorare con asset del Source Engine, aiutando creatori, proprietari di server, animatori e sviluppatori a convertire, riparare e ottimizzare mappe e modelli per piattaforme come Garrys Mod, SFM, Blender e Left 4 Dead 2.
Se vuoi modificare una mappa, portarla in Blender per l'animazione, correggere errori o convertire modelli per il gameplay, renderò il processo semplice e senza stress.
Cosa posso fare per te
- Portare mappe GMod in Blender per modifiche, rendering o animazioni
- Convertire mappe per Source Filmmaker (SFM)
- Riparare texture rotte, materiali mancanti e problemi di illuminazione
- Modificare e ottimizzare mappe del Source Engine
- Portare e convertire modelli in modelli giocatore GMod
- Preparare mappe per giochi come L4D2 o altri titoli del Source Engine
- Pulire la topologia e organizzare gli asset della mappa
- Convertire formati (BSP, SMD, QC, DMX, ecc.)
Contattami prima di ordinare così possiamo rivedere i tuoi file e confermare la soluzione migliore per il tuo progetto.
Grazie
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3d Artist
- DaRegno Unito
- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
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FAQ
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Puoi convertire una mappa GMod in Blender?
Sì. Posso estrarre e convertire mappe BSP in formati compatibili con Blender, così puoi modificarle, animarle o renderizzarle.
Puoi riparare texture o materiali mancanti?
Assolutamente. Posso individuare, ripristinare o ricreare texture e materiali mancanti in modo che la mappa si carichi correttamente.
Puoi convertire mappe per SFM?
Sì. Posso preparare e convertire mappe affinché funzionino correttamente in Source Filmmaker per animazioni e scene.
Puoi creare o riparare modelli giocatore GMod?
Sì. Posso portare, riggare, modificare e ottimizzare modelli giocatore affinché funzionino correttamente in Garry’s Mod.
Di quali file hai bisogno da me?
Di solito file BSP, materiali, texture o file di modelli. Se non sei sicuro, inviami quello che hai e ti guiderò.

