Modificherò, riparerò, porterò gmod su blender, mappa sfm, modello giocatore gmod, mappa engine source

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Rotipel
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BENVENUTO NEL MIO GIG

Se hai difficoltà a portare, riparare, modificare o convertire una mappa o un modello dal Source Engine? Forse la tua mappa GMod non si apre in Blender, la tua scena SFM non funziona correttamente, o il tuo modello giocatore ha texture rotte o asset mancanti.

Sei nel posto giusto.


Sono specializzato nel lavorare con asset del Source Engine, aiutando creatori, proprietari di server, animatori e sviluppatori a convertire, riparare e ottimizzare mappe e modelli per piattaforme come Garrys Mod, SFM, Blender e Left 4 Dead 2.


Se vuoi modificare una mappa, portarla in Blender per l'animazione, correggere errori o convertire modelli per il gameplay, renderò il processo semplice e senza stress.


Cosa posso fare per te

  • Portare mappe GMod in Blender per modifiche, rendering o animazioni
  • Convertire mappe per Source Filmmaker (SFM)
  • Riparare texture rotte, materiali mancanti e problemi di illuminazione
  • Modificare e ottimizzare mappe del Source Engine
  • Portare e convertire modelli in modelli giocatore GMod
  • Preparare mappe per giochi come L4D2 o altri titoli del Source Engine
  • Pulire la topologia e organizzare gli asset della mappa
  • Convertire formati (BSP, SMD, QC, DMX, ecc.)


Contattami prima di ordinare così possiamo rivedere i tuoi file e confermare la soluzione migliore per il tuo progetto.

Grazie



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Rotipel

3d Artist

  • DaRegno Unito
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
I'm a dedicated 3D Artist who loves creating stunning visuals that bring imagination to life. From characters and avatars to jewelry CAD, props, game assets, and architectural designs, I offer a wide range of premium 3D services for your needs.

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