Realizzerò rig 3d per animaze,threejs glb,arkit blendshape,ue5control,rig3d,osso fisico

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Rotnah
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Informazioni su questo servizio

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Offro rig personalizzati professionali per personaggi 3D, creature e altro, ottimizzati per animazione, giochi o workflow di motion capture. Ogni rig è costruito per essere flessibile, con controlli intuitivi per l'animatore e esportabile senza problemi in motori di gioco come Unreal Engine e Unity.


Caratteristiche del rig:


  • Rig completo per tutto il corpo - Umani, quadrupedi e creature
  • Interruttore IK/FK - Per controlli di animazione flessibili e intuitivi
  • Controlli Bendy & Stretchy - Aggiungono flessibilità al movimento dinamico
  • Supporto Shape Keys - Espressioni facciali e regolazioni pronte per l'animazione
  • Compatibile con motion capture - Funziona con dati di animazione mocap
  • Rig avanzato del volto - Blendshape o basato su joint (sopracciglia, occhi, naso, guance, bocca, lingua e labbra)
  • Rig del volto ARKit Apple (Extra) - Include 52 blendshape per il tracciamento facciale
  • Rig scheletrico Unreal Engine (Extra) - Rig del personaggio compatibile con UE4/UE5 Mannequin


Note importanti:


Contattami prima di effettuare un ordine per discutere le tue esigenze.

Il prezzo può variare in base alla complessità e alle funzionalità aggiuntive richieste.

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Rotnah

3d Expert Rigging

  • DaSvezia
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Svedese, Inglese, Francese
I am a passionate 3D Character Artist dedicated to creating well rigged character, implemetation of controllers, weight painting , game ready assets for developers, studios, and creators. I handle modeling, texturing, rigging, and animation with attention to detail and optimization for Blender, Unity, Unreal Engine and other software. I deliver characters that are strong, efficient, and ready for real gameplay use, cinematics and film.

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