Costruirò map personalizzate di roblox e terreni 3d


Informazioni su questo servizio
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Benvenuto nel design di ambienti Roblox di alta qualità! Sono un 3D Level Designer e Environmental Builder specializzato nel creare mappe immersive, ottimizzate per le prestazioni e esteticamente sorprendenti per i tuoi giochi.
Che tu abbia bisogno di un'isola simulatore low-poly luminosa, un hub di esplorazione open-world, un villaggio medievale accogliente o un ambiente oscuro e atmosferico, porto in vita la tua visione del mondo con precisione.
COSA OFFRO:
- Design personalizzato di mappe e livelli: costruzioni complete di mappe, spawn hub, isole open-world e layout di zone adatti ai giocatori.
- Scolpitura del terreno e vegetazione: coste dall'aspetto naturale, montagne, fiumi e pittura di materiali realistici.
- Illuminazione atmosferica: skybox personalizzati, nebbia, profondità di campo e correzione del colore in post-produzione.
- Strutture e architettura: case, negozi, moli, case sugli alberi e props ambientali personalizzati.
- Ottimizzazione dello studio: gerarchia Explorer organizzata, raggruppamento pulito dei pezzi e collisioni ancorate pronte per il tuo scripter.
Nota: mi concentro esclusivamente sulla costruzione di mappe, design di livelli e composizione di ambienti 3D. Script, UI e animazioni non sono inclusi, garantendo che la tua mappa sia al 100% ottimizzata per l'integrazione backend.
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I will build custom Roblox maps and Environments
- DaIndia
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- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Hindi, Urdu, Inglese
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FAQ
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Di quali informazioni hai bisogno da parte mia per iniziare a lavorare sulla mia mappa?
Per iniziare senza problemi, fornisci una breve descrizione del concetto del tuo gioco, lo stile artistico preferito (ad esempio low-poly, realistico, stilizzato), le dimensioni o le esigenze di scala della mappa e eventuali immagini di riferimento o schizzi. Se hai bisogno di meccaniche specifiche integrate (come checkpoint o porte),
Gestisci scripting complesso, database backend o sistemi di combattimento personalizzati?
Questo servizio si concentra sulla costruzione di mappe, design di livelli, atmosfere visive e script di base Luau (come sistemi di checkpoint, trigger di pericolo, apriporta e teletrasportatori). Per sistemi backend complessi, archivi di dati personalizzati o framework di combattimento avanzati, ti prego di inviarmi un messaggio prima per confermare se t
L'edificio sarà organizzato e facile da modificare in seguito?
Sì. Tutte le parti, modelli e script sono organizzati in cartelle chiaramente etichettate all’interno dello Workspace di Roblox Studio (ad esempio Lighting, Environment_Props, Scripts_And_Triggers). Le parti sono correttamente ancorate e nominate, così tu o altri sviluppatori futuri potrete modificare o espandere la mappa senza confusione.
Come consegni il progetto finale?
La consegna avviene inviandoti un file scaricabile di Roblox Place (.rbxl). In alternativa, se preferisci, posso pubblicare direttamente il build sul tuo profilo Roblox o esperienza di gruppo una volta finalizzati i dettagli dell'ordine.
Cosa succede se ho bisogno di modifiche al build dopo la consegna?
Ogni pacchetto include revisioni dedicate. Se hai bisogno di aggiustamenti all'illuminazione, posizionamento props, palette di colori o spaziatura del layout, invia una richiesta di revisione descrivendo le modifiche esatte richieste e aggiornerò il file di conseguenza.
Puoi ottimizzare la mia mappa se lagga o funziona lentamente?
Sì. Durante il processo di costruzione, utilizzo tecniche di instancing, ottimizzazioni di collisione, gestione del conteggio delle parti e regolazioni di rendering della luce per mantenere frame rate fluidi su PC e dispositivi mobili.
Includi modelli mesh 3D personalizzati o usi parti e asset di Roblox?
Le costruzioni sono create usando parti di Roblox Studio, geometria primitiva e librerie di asset ottimizzate. Se hai file mesh 3D personalizzati .fbx o .obj che desideri includere nel tuo map, puoi fornirli durante la fase di ricezione del progetto.

