Svilupperò gioco Unreal Engine 5 con sistemi AI, comportamento NPC e blueprint o cpp


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BENVENUTO!!
Un gioco fantastico ha bisogno di più delle semplici meccaniche, serve un'AI che faccia sentire ai giocatori che il mondo è vivo. Sono uno sviluppatore professionista di Unreal Engine 5 con giochi già pubblicati. Mi specializzo nella creazione di esperienze di gioco complete dove sistemi di gameplay solidi e AI intelligenti lavorano insieme fin dal primo giorno, non aggiunti come un ripensamento.
Che tu abbia bisogno di un prototipo giocabile con nemici intelligenti, di un gioco completo con NPC dinamici o di un mondo di gioco completamente guidato dall'AI, lo costruisco in modo pulito, ottimizzato e consegnato con tutti i file sorgente.
COSA COSTRUISCO NELLO SVILUPPO DI GIOCHI:
- Sistemi di gameplay principali: movimento, combattimento, inventario, progressione
- Lobby multiplayer & networking, replicazione, server dedicati
- Implementazione blueprint & C++ architettura pulita e scalabile
- Ottimizzazione delle prestazioni per PC, Steam & console.
sistemi AI
- Pattern di attacco AI nemico, gestione dell'aggro, cambio bersaglio
- Behavior trees & blackboards modulari, riutilizzabili
- Logica AI, sistemi di pattuglia e percezione: vista, udito, investigazione
- Dialoghi NPC & sistemi di interazione
- AI boss & macchine a stati multi fase
PRIMA DI ORDINARE.
La portata del gioco e dell'AI può variare molto, scrivimi prima con il tuo concept e ti darò un piano chiaro. Grazie
Scopri di più su Rubby A
VETERAN DEVELOPER FOR UNREAL ENGINE, UNITY, ROBLOX AND ASSETS DESIGNER
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Inglese, Spagnolo, Italiano
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