Svilupperò sistemi di gameplay e funzionalità per il tuo gioco Unity

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Rostyslav B
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Hai bisogno di un nuovo meccanico o di un sistema di gameplay facilmente mantenibile nel tuo gioco Unity?


Sono uno sviluppatore Senior Unity con 6 anni di esperienza commerciale su mobile, WebGL e PC. Ho conseguito giochi dal prototipo al rilascio e ho lavorato come Technical Lead pratico.


Posso implementare progressione, ricompense, interazioni, logica di gioco, flussi UI, animazioni e sistemi basati sui dati. La mia stack include C#, Zenject/DI, programmazione asincrona, UGUI, DOTween e Spine.


Trasformerò i tuoi requisiti concordati in codice, integrerò la funzionalità nel tuo progetto esistente e testerò gli scenari concordati. Riceverai le modifiche al codice sorgente e una spiegazione chiara su come utilizzarle.


Il pacchetto Basic copre un meccanico di piccole dimensioni. Lo Standard copre un sistema di gameplay di ambito limitato. Il Premium copre fino a tre meccaniche correlate. La produzione artistica, lo sviluppo completo del gioco, i backend multiplayer e le modifiche architetturali importanti richiedono un scope separato.


Contattami prima di ordinare con la versione di Unity, i dettagli del progetto, le specifiche della funzionalità e i criteri di accettazione.

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Rostyslav B

Senior Unity Developer

  • DaUcraina
  • Membro daapr 2023
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Ucraino, Russo, Inglese, Polacco
I am a Senior Unity Developer with 6 years of commercial experience delivering games across mobile, WebGL, and PC. I specialize in C# architecture, mobile optimization, and gameplay systems, with hands-on expertise in Zenject, Addressables, and Photon multiplayer. I have a proven track record of leading development teams and successfully porting complex PC titles to mobile platforms.

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