Correggerò bug ed errori nel tuo gioco Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai un problema con il tuo progetto Unity che non riesci a individuare?
Indagherò, debuggherò e risolverò i problemi nel tuo gioco o applicazione Unity.
Sono un Senior Unity Developer con 6 anni di esperienza commerciale, consegnando progetti dal prototipo al rilascio su Android, iOS, WebGL e PC. Ho lavorato sia come sviluppatore pratico sia come Technical Lead, quindi posso indagare non solo su bug isolati ma anche su problemi causati dall’architettura o dalle interazioni tra più sistemi.
Posso aiutarti con:
- Errori C#, eccezioni e bug di gameplay
- Problemi di UI, animazioni e logica di gioco
- Problemi su Android, iOS, WebGL e PC
- Addressables e caricamento di asset
- Problemi di performance, memoria e dimensione del build
- Photon multiplayer e networking
- API REST e integrazioni backend
- Firebase, AppsFlyer, GA, pagamenti e altri SDK
- Bug asincroni e legati all’architettura
Mi concentro nel trovare la causa principale, nel implementare una soluzione pulita e nel evitare workaround inutili.
Contattami prima di ordinare e inviami la versione di Unity, la descrizione del problema, log/screenshot e dettagli rilevanti del progetto.
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Senior Unity Developer
- DaUcraina
- Membro daapr 2023
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Ucraino, Russo, Inglese, Polacco
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Devo contattarti prima di ordinare?
Sì. Per favore, inviami la descrizione del problema, la versione di Unity, la piattaforma interessata e log o screenshot rilevanti. Valuterò l’entità del lavoro e ti consiglierò un pacchetto prima di procedere con l’ordine.
Hai bisogno dell’intero progetto Unity?
Non sempre. Script rilevanti e una riproduzione minima potrebbero essere sufficienti. Problemi legati a build, plugin, configurazioni o sistemi multipli potrebbero richiedere l’intero progetto.
Cosa succede se il problema supera l’ambito del pacchetto?
Spiegherò i risultati e discuterò eventuali lavori aggiuntivi con te prima di procedere. Un’indagine più ampia o modifiche possono essere coperte da un’offerta personalizzata concordata.
Quali piattaforme e problemi supporti?
Lavoro con Android, iOS, WebGL e PC. Posso indagare su eccezioni C#, gameplay, UI, Addressables, integrazioni SDK, codice asincrono e problemi di Photon networking.
Cosa succede se non è possibile trovare una soluzione affidabile?
Spiegherò cosa ho trovato e discuterò le opzioni disponibili con te. Non prometto che ogni problema possa essere risolto o che si possano usare workaround non sicuri per nascondere un problema.
Puoi lavorare su un progetto di produzione esistente?
Sì. La mia esperienza commerciale include giochi rilasciati, supporto continuo, porting su mobile, ottimizzazione e integrazioni di terze parti. Le modifiche si concentreranno sul problema concordato.
