Ottimizzerò le prestazioni, la memoria e la dimensione del build del tuo gioco Unity


Informazioni su questo servizio
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Il tuo gioco Unity utilizza troppa memoria, si carica lentamente o produce un build troppo grande?
Sono uno sviluppatore senior di Unity con 6 anni di esperienza commerciale su Android, iOS, WebGL e PC. Profilo il tuo progetto, identifico i colli di bottiglia e ottimizzo l'ambito concordato.
Posso aiutarti con l'uso di CPU e RAM, il caricamento delle risorse, Addressables, la dimensione del build e le impostazioni di qualità in base al dispositivo. Riceverai risultati misurati e una spiegazione chiara delle modifiche.
In True Vikings, ho ridotto il build iniziale da circa 10 GB a 200 MB con Addressables/S3 e consegna di contenuti in background, RAM runtime del circa 60% e uso della CPU del circa 40%. Questi sono risultati specifici del progetto, non obiettivi garantiti per il tuo gioco.
Il pacchetto Basic include un audit e raccomandazioni. Lo Standard copre un collo di bottiglia concordato. Il Premium copre fino a tre collo di bottiglia concordati. Cambiamenti principali nel pipeline o una porting completo su mobile richiedono un scope personalizzato.
Contattami prima di ordinare con la versione di Unity, il dispositivo target, le dimensioni del progetto e i sintomi di prestazioni.
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Senior Unity Developer
- DaUcraina
- Membro daapr 2023
- Tempo di risposta medio1 ora
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Ucraino, Russo, Inglese, Polacco
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