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Sarò il tuo sviluppatore Unity per prototipi di giochi, MVP e vertical slice


RushilKapoor
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai un'idea di gioco ma hai bisogno di un prototipo giocabile prima di investire nello sviluppo completo?
Sono uno sviluppatore Unity specializzato in rapid prototyping di giochi, MVP e vertical slice. Che tu voglia validare una nuova idea, presentarla a investitori o testare meccaniche di gameplay, trasformerò il tuo concetto in un prototipo Unity funzionante.
Ciò che posso creare
- Prototipi di giochi Unity
- MVP (Minimum Viable Products)
- Vertical slice
- Giochi 2D e 3D
- Prototipi di giochi mobile e PC
- Meccaniche di gameplay
- Movimento e controlli del giocatore
- Sistemi di shooting
- AI nemici
- Sistemi di inventario
- Integrazione UI
- Fisica e interazioni
- Programmazione di gameplay personalizzata
Cosa riceverai
- Un progetto Unity giocabile
- Codice C# pulito e ben strutturato
- Sistemi di gameplay funzionanti
- Una struttura di progetto ottimizzata
- Una build giocabile per i test
- File sorgente
Perché lavorare con me?
- Architettura del codice pulita e scalabile
- Comunicazione chiara durante tutto il progetto
- Focus sulla qualità e sulle prestazioni del gameplay
- Prototipazione rapida con attenzione ai dettagli
- Soluzioni pensate per future espansioni
Che tu sia uno sviluppatore indie, startup, studio o imprenditore, posso aiutarti a trasformare la tua idea di gioco in un prototipo funzionante che puoi testare, migliorare e mostrare.
Per favore contattami
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RushilKapoor
Unity Game Dev C Sharp Gameplay, Game UI, Figma UX App Web Design
- DaIndia
- Membro damag 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Punjabi, Inglese, Hindi
I am a Unity Game Developer and Figma UI/UX Expert. I specialize in two core areas:
Building rapid, playable C# prototypes so you can test your game’s mechanics fast.
Flawlessly translating your Figma designs natively into the Unity Canvas.
Whether you need a fast MVP built from scratch or responsive menus wired up for mobile, I handle the technical heavy lifting. Send me a message, and let's get your game playable.
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