Svilupperò meccaniche di gioco e prototipi

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Ruslan Saidov
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Stai cercando un codice C# pulito, ottimizzato e scalabile per il tuo gioco Unity? Sei nel posto giusto!

Come sviluppatore indie attivo, so che un codice cattivo può rovinare un grande gioco. Che tu abbia bisogno di una nuova meccanica di gameplay creata da zero o che il tuo sistema esistente sia lento e pieno di bug, sono qui per sistemarlo, aggiornarlo e ottimizzarlo.

Cosa posso fare per il tuo progetto:

  • Creazione e refactoring di meccaniche: Costruisci movimenti fluidi del giocatore, combattimenti avanzati, inventario o sistemi strategici complessi
  • Ottimizzazione del codice: Pulisci script buggati o scritti male, risolvi perdite di memoria e aumenta i tuoi FPS.
  • Binding e logica UI: Collega senza problemi i dati backend C# alla UI di Unity.
  • Strumenti personalizzati: Crea script Python efficienti per la gestione automatizzata dei dati o il bilanciamento del gioco.

Perché scegliermi? Capisco il design di gioco e le strutture dati sottostanti. Consegnò codice C# pronto per la produzione, pulito e ben commentato, facile da espandere in futuro.

Contattami prima di ordinare così possiamo discutere i requisiti del tuo progetto.

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Ruslan Saidov

Full stack game developer

  • DaUzbekistan
  • Membro damag 2026
  • Lingue

    Russo, Inglese
Hi! I'm a generalist programmer specializing in everything from web development to game creation. Contact me if you need to develop or update: • Websites and web apps: full-cycle creation, editing, and optimization. • Games (PC and mobile): development in Unity or Unreal Engine (Python or Java are also available if needed). • Software and apps (PC and mobile): custom cross-platform app development and modification. Want to bring your project to life? I'm here!

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