Creerò asset di gioco 3D low poly ottimizzati


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Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di modelli 3D low poly ottimizzati o asset pronti per il gioco?
Creo asset di gioco 3D low poly personalizzati usando Blender, ottimizzati per le prestazioni in tempo reale e motori di gioco come Unreal Engine.
Posso creare:
- Prop e asset di gioco 3D low poly
- Asset sci-fi, futuristici e cyberpunk
- Armi, robot, veicoli, droni e mecha
- Modelli 3D pronti per il gioco con topologia ottimizzata
- UV mapping, materiali e texture
- Asset e scene ambientali per Unreal Engine
- Ottimizzazione di modelli 3D per giochi e applicazioni in tempo reale
Mi concentro sull'equilibrio tra qualità visiva e prestazioni, rendendo gli asset adatti a giochi indie, giochi per PC, mobile e progetti Unreal Engine.
Puoi fornire concept art, schizzi, immagini di riferimento o semplicemente descrivere la tua idea. Trasformerò il tuo concept in un asset 3D pulito, ottimizzato e pronto per il gioco.
Contattami prima di ordinare modelli complessi, veicoli o ambienti, così possiamo discutere l'ambito e i requisiti.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaIndonesia
- Membro dagen 2018
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegnacirca 19 ore
Lingue
Inglese, Arabo, Tedesco, Spagnolo
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Che tipo di asset 3D puoi creare?
Posso creare prop low-poly, armi, veicoli, robot, droni, mecha, asset sci-fi e ambienti.
Gli asset 3D sono pronti per il gioco?
Sì. I modelli possono essere ottimizzati con topologia pulita, UV, materiali e conteggio poligoni adatti per giochi in tempo reale.
Puoi creare modelli low-poly per Unreal Engine?
Sì. Posso preparare asset low-poly ottimizzati per Unreal Engine e altri motori di gioco in tempo reale.
Puoi creare modelli sci-fi o mecha personalizzati?
Sì. Sono specializzato in asset futuristici, sci-fi, cyberpunk, robot, veicoli e stile mecha.
Puoi lavorare da concept art o immagini di riferimento?
Sì. Puoi fornire concept art, schizzi, screenshot o immagini di riferimento per il processo di modellazione.
Quali formati di file fornite?
A seconda del pacchetto, posso fornire file Blender, FBX e OBJ con texture e materiali.
Fornite texture e materiali?
Sì. I pacchetti Standard e Premium possono includere UV mapping, materiali e texture.
Puoi creare ambienti Unreal Engine?
Sì. Posso creare scene ambientali personalizzate con posizionamento degli asset, materiali, illuminazione e atmosfera.
Puoi riggare o animare il modello 3D?
Rigging e animazione non sono inclusi di default, ma possono essere discussi come servizio personalizzato.

