Creerò asset e ambienti low poly 3d per giochi per Unity e unreal


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un set completo di asset low poly 3D o di un ambiente completo che si integri direttamente nel tuo progetto Unity o Unreal Engine? Creo props ottimizzati, pronti per il gioco, kit modulari e ambienti in modo che il tuo team possa costruire livelli più velocemente senza problemi di pipeline.
Ogni asset è realizzato con topologia pulita, UV efficienti e texture PBR che appaiono fantastiche su PC, mobile e console. Da un singolo prop di arma a un kit completo di città modulare, offro coerenza nell'arte e prestazioni ottimizzate.
COSA OTTIENI:
- Props, armi, mobili, elementi naturali o edifici low poly 3D
- Kit ambientali modulari (muri, pavimenti, tetti, terreni) che si incastrano
- Texture PBR o stilizzate dipinte a mano in risoluzione 1K2K
- File pronti per il gioco: FBX, OBJ, Blend + Unity Package + Unreal-ready
- Polycount ottimizzato per 60fps su mobile e dispositivi di fascia media
- Scena demo pre-assemblata (Standard & Premium) che mostra come si incastrano i pezzi
ESEMPI DI TEMA CHE POSSO COSTRUIRE:
Villaggio fantasy | Città cyberpunk | Foresta/natura | Base sci-fi | Avamposto nel deserto | Taverna medievale | Ufficio moderno | Post apocalittico | Stile cartone/infanzia
Scrivimi il tuo tema, immagini di riferimento o mood board prima di ordinare!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Ava Jods Russel
Low poly 3D Game character Expert
- DaRegno Unito
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna6 giorni
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
Altri servizi della categoria Arte per gaming offerti da me
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare un livello di gioco completo o solo asset singoli?
Entrambi! Il mio pacchetto Standard copre pacchetti di asset a tema, mentre il Premium include un kit ambientale modulare completo con scena demo preassemblata. Se hai bisogno di un livello giocabile completo, contattami per un'offerta personalizzata.
I tuoi asset funzionano in Unity, Unreal Engine, Godot e Roblox?
Sì. Consego in FBX e formati nativi per Unity/Unreal. Per Godot e Roblox, posso ottimizzare i polycount e esportare file GLB. Basta indicare il motore di destinazione al momento dell'ordine.
Qual è la differenza tra props singoli e un kit modulare?
Props singoli sono oggetti autonomi (una sedia, una cassa, un albero). Un kit modulare contiene pezzi che si incastrano su una griglia per creare infinite variazioni di muri, angoli, pavimenti, tetti, porte. Il Premium include sia il kit che una scena demo pre-costruita che mostra le possibilità di layout.
Riesci a far corrispondere uno stile o un riferimento artistico specifico?
Assolutamente. Lavoro con stili stilizzati, cartoni, semi-realistici, retro PS1/N64 e low poly a shading piatto. Condividi immagini di riferimento o mood board e rispecchierò esattamente la tua visione.
Offrite sconti per quantità per progetti di grandi dimensioni?
Sì! Scrivimi con la lista degli asset o il GDD (Game Design Document) e creerò un'offerta personalizzata. Lavoro regolarmente con studi che necessitano di oltre 50 asset e offro tariffe scontate per volumi.
E se ho bisogno di animazioni per oggetti ambientali?
Posso aggiungere animazioni semplici come ventole che ruotano, luci che tremolano, porte che si aprono come extra. Scrivimi con le animazioni specifiche di cui hai bisogno e ti farò un preventivo.
Le tue texture sono PBR o dipinte a mano?
Standard e Premium includono texture PBR complete (BaseColor, Normal, Roughness, Metallic). Se preferisci un look stilizzato dipinto a mano, posso farlo anche, basta menzionarlo quando scrivi.
Come posso essere sicuro che il polycount sia ottimizzato per la mia piattaforma di destinazione?
Ogni pacchetto elenca il conteggio totale dei tris. Per mobile/VR, rimango sotto i 2K per props e 20K per scene complete. Hai limiti più stringenti? Scrivimi le specifiche di destinazione e ottimizzerò di conseguenza.

