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Costruirò un prototipo VR in Unity per meta quest o PC VR


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Hai un'idea per un'esperienza VR e hai bisogno di qualcosa di reale e funzionante, veloce, che si senta davvero bene da usare. Sono specializzato nel rendere il locomotion VR naturale e senza fastidi, interazioni che rispondono come ti aspetti, UI che funzionano nello spazio 3D. Ho creato questi sistemi da zero su un titolo commerciale in solitaria e come lead programmer in un team professionale. So cosa si può fare in una settimana e ti dirò subito se la tua idea richiede più tempo.
La conversazione di definizione del progetto prima di iniziare è il momento in cui decidiamo esattamente cosa viene costruito, cosa è fuori scope e qual è la versione migliore del tuo prototipo. Non è una formalità, è il momento in cui il progetto prende forma in qualcosa di realizzabile e davvero utile. Ti guiderò su cosa è realistico e cosa funzionerà bene in VR.
Un prototipo può includere:
- Sistemi di locomotion o movimento
- Meccaniche di presa, pickup e interazione
- Gestione di armi o strumenti
- Comportamento di nemici o NPC
- UI nel mondo diegetico
- Interazioni basate sulla fisica
- Ciclo di gameplay principale
Tutto il lavoro viene consegnato come codice sorgente con un documento di handoff che spiega cosa è stato costruito e come estenderlo.
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Unity VR Developer with 6 Years VR experience
- DaIrlanda
- Membro daapr 2024
- Tempo di risposta medio8 ore
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Inglese
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FAQ
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Ho un'idea approssimativa ma niente di progettato. Va bene?
Sì, va bene. La conversazione di definizione dello scope è esattamente il momento in cui capiamo tutto insieme. Posso aiutarti a definire cosa è realistico e cosa funzionerà in VR.
Funzionerà sul mio headset?
Conferma la tua piattaforma prima di iniziare e costruirò in base a quei vincoli. Mi rivolgo a Quest standalone o PC VR.
Puoi aggiungere altro dopo la consegna?
Sì, come ordine separato. Molti clienti tornano per sviluppare ulteriormente il prototipo una volta che è nelle loro mani.
