Creerò asset di gioco per Unreal Engine e Unity, modelli 3D, props e ambientazioni


Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di asset 3D personalizzati di alta qualità per il tuo progetto su Unreal Engine o Unity? Posso creare asset pronti per il gioco, progettati in base allo stile, ai requisiti tecnici e alla piattaforma del tuo gioco.
Sono specializzato nella creazione di props 3D, asset ambientali, edifici, armi, veicoli, mobili, personaggi, asset modulari e pacchetti completi di asset per sviluppatori indie, studi e creatori di giochi.
Cosa posso creare:
- Asset di gioco Unreal Engine
- Asset di gioco Unity
- Props & oggetti 3D
- Ambientazioni & asset modulari
- Edifici & architettura
- Armi & attrezzature
- Veicoli & trasporti
- Mobili & props per interni
- Asset low-poly & ottimizzati
- Modelli high-poly
- Topologia pronta per il gioco
- UV mapping & texturing
- Materiali PBR
- Esportazioni FBX/OBJ/GLB
- File pronti per Unity & Unreal
Posso lavorare con diversi stili visivi, tra cui realistico, stilizzato, low-poly, cartone, sci-fi, fantasy, medievale, moderno e post-apocalittico.
Il mio obiettivo è consegnare asset puliti, ottimizzati, ben organizzati e pronti per essere integrati nel tuo workflow di sviluppo di giochi.
Asset personalizzati, pronti per il gioco, Unity, Unreal Engine, consegna professionale
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaStati Uniti
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio2 ore
Lingue
Inglese
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FAQ
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Puoi creare asset sia per Unity che per Unreal Engine?
Sì. Posso preparare asset secondo i requisiti di entrambi gli engine.
Puoi creare un ambiente completo?
Sì. Grandi ambientazioni possono essere gestite tramite un'offerta personalizzata in base a dimensioni e complessità.
Create asset low-poly?
Sì. Posso creare asset ottimizzati low-poly, stilizzati o con dettagli più elevati.
Puoi strutturare i modelli?
Sì. La texturing PBR e i materiali possono essere inclusi a seconda del pacchetto.
Puoi creare pacchetti di asset?
Sì. Posso creare collezioni di props e asset ambientali coordinati per il tuo gioco.
