Produrrò musica chiptune 8bit o 16bit per il tuo videogioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di una colonna sonora retrò memorabile che rimanga nella testa dei tuoi giocatori?
Sono George, un compositore con 17 anni di esperienza, specializzato in chiptune dell'era NES, Game Boy e SNES (8-bit e 16-bit). L'ultimo mio lavoro: la colonna sonora completa di Timber Fever (Virtual Ducky Games), con una demo disponibile su Steam.
Mi concentro su melodie forti e progressioni di accordi
Ciò che posso comporre:
- temi principali e schermate di titolo
- musica di battaglia e boss
- loop di esplorazione / overworld
- loop di menu, negozio e ambientali
- jingles di vittoria, game-over ed eventi
Ogni ordine include una traccia riproducibile in formato WAV, OGG, con stems separati per ogni strumento e diritti di uso commerciale. Possiedi la musica completamente!
Per ottenere il miglior risultato, condividi:
- 12 tracce di riferimento (link YouTube o SoundCloud sono perfetti)
- Dove si ascolta la traccia nel tuo gioco (scontro con il boss? villaggio? schermata di titolo?)
- Il genere del tuo gioco e l'atmosfera che desideri (epico, inquietante, giocoso, teso)
Scrivimi prima di ordinare così posso confermare l'idoneità per il tuo progetto. Lavoro con un numero limitato di clienti alla volta per mantenere alta la qualità. Creiamo qualcosa che i tuoi giocatori non dimenticheranno!
Scopri di più su George.
Game Music Composer
- DaGrecia
- Membro daago 2020
Lingue
Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi imitare uno stile specifico o traccia di riferimento?
Sì. Inviami un riferimento e comporrò qualcosa in quella direzione mantenendola originale.
Possiedo la musica dopo l'acquisto?
Sì. Tutti i pacchetti includono i diritti commerciali completi.
Sono inclusi gli stems?
Sì, purché io sia principalmente un compositore, gli stem sono inclusi per ulteriori mixaggi e produzione

