Creerò props e ambienti 3D pronti per il gioco usando maya e substance painter


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creo props e asset 3D pronti per il gioco partendo dal tuo concept art, schizzi o immagini di riferimento. Mi concentro su topologia pulita, materiali PBR realistici e ottimizzazione pratica per l'uso in tempo reale.
I miei servizi includono:
Modellazione high poly e low poly
Sculpting e dettagli quando necessario
Retopology pulita e geometria ottimizzata
Unwrapping UV e baking delle texture
Texturing PBR
Consegna finale in formato FBX o OBJ
File sorgente Maya incluso nell'ordine
Lavoro principalmente con Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Blender e Unreal Engine.
Prima di ordinare, fornisci:
Immagini di riferimento chiare o concept art
Piattaforma target o motore di gioco
Budget poligonale preferito, se applicabile
Risoluzione delle texture e formato file richiesto
Scadenza del progetto
Contattami prima di ordinare un asset complesso o personalizzato, così posso rivedere i requisiti e fornirti un preventivo accurato.
Personaggi, rigging, animazioni e ambienti completi non sono inclusi in questa gig.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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