Creerò asset e props professionali in 3D per giochi

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Muhammad Saad
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Stai cercando asset 3D professionali e di alta qualità per il tuo progetto su Unity o Unreal Engine?

Ciao! Sono Saad, un esperto 3D Game Artist specializzato nella creazione di asset e props 3D dettagliati, ottimizzati e pronti per il gioco. Uso Autodesk Maya per il modellismo 3D professionale e Substance 3D Painter per texture PBR di alta qualità.

Posso creare asset realistici o stilizzati basati sul tuo concept, immagini di riferimento, schizzi o idee. Il mio workflow si concentra su topologia pulita, mappatura UV corretta, materiali dettagliati e ottimizzazione in tempo reale per garantire che i tuoi asset siano belli da vedere e performino bene nel tuo gioco.

Posso creare:

Asset e props 3D pronti per il gioco

Modelli a superficie dura

Asset ambientali

Modelli realistici e stilizzati

Modelli low-poly e high-poly

Texture e materiali PBR

Asset UV-unwrapped e ottimizzati

Modelli pronti per Unity e Unreal Engine

Riceverai file di qualità professionale preparati secondo le esigenze del tuo progetto, inclusi i formati di modello e texture appropriati.

Che tu stia sviluppando un gioco indie, un gioco mobile, un progetto per PC/consola o un progetto personale, posso aiutarti a trasformare le tue idee in asset 3D rifiniti.

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Muhammad Saad

Expert 3D Game Artist

  • DaPakistan
  • Membro daott 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Urdu, Inglese, Spagnolo
Hi! My name is Saad, and I am an Expert 3D Game Artist specializing in high-quality, game-ready 3D assets and environments. I use Autodesk Maya for professional 3D modeling, Substance 3D Painter for detailed PBR texturing, and Unreal Engine & Unity for immersive game environments. I create realistic and stylized props, hard-surface assets, environments, and optimized game-ready models with clean topology and high-quality textures. Let’s bring your ideas to life in 3D!

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