Svilupperò il tuo gioco Unity e creerò arte personalizzata per il gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sviluppo esperienze giocabili con Unity e Unreal Engine, con arte personalizzata 2D e 3D per il gioco.
Che tu abbia bisogno di validare una meccanica, produrre una versione verticale rifinita o completare un traguardo di sviluppo, posso aiutarti a trasformare il tuo concetto in qualcosa che le persone possano giocare e valutare.
Le servizi possono includere:
Meccaniche di gameplay e controlli del giocatore
Sistemi UI, menu, progressione e interazione
Progettazione dei livelli e implementazione dell'ambiente
Asset pronti per il gioco 2D e 3D
Arte di personaggi e ambienti
Rigging, animazioni, shader, VFX e audio
Test, ottimizzazione e build funzionanti
File di progetto organizzati e codice sorgente
Ogni pacchetto copre un traguardo chiaramente definito, non un gioco commerciale completo o illimitato. Prima di iniziare lo sviluppo, confermeremo le meccaniche, i livelli, le piattaforme, i requisiti artistici, i riferimenti, i criteri di accettazione e il formato di consegna.
Multiplayer, servizi online, sistemi procedurali, XR/AR, distribuzione su console e produzione di giochi completi sono disponibili tramite offerte di traguardi personalizzati dopo aver revisionato l'ambito.
Inviami il tuo concept di gioco, il documento di design, i riferimenti o il progetto esistente, e ti aiuterò a identificare il primo traguardo più adatto.
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Urdu, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Quale engine usi?
Lavoro principalmente con Unity e Unreal Engine. Consiglio l'opzione migliore in base alla tua piattaforma, progetto esistente, requisiti di gameplay e vincoli tecnici.
È possibile creare giochi sia in 2D che in 3D?
Sì. Posso sviluppare esperienze 2D, 2.5D e 3D. Lo stile artistico richiesto, il numero di asset e l'ambito di produzione saranno confermati prima dell'inizio dell'ordine.
È incluso un gioco completo?
I pacchetti elencati coprono prototipi definiti, versioni verticali o traguardi di sviluppo. Un gioco completo può essere pianificato come una serie di traguardi personalizzati dopo aver revisionato l'ambito completo.
Cosa è incluso nel pacchetto Basic?
Il pacchetto Basic copre una meccanica di gameplay definita in una scena di test focalizzata usando asset forniti o appropriati placeholder. Include una build funzionante e codice sorgente organizzato.
Cos'è una versione verticale?
Una versione verticale è un esempio rifinito dell'esperienza di gioco prevista. Combina il ciclo di gameplay centrale, presentazione, UI, arte e animazioni in una sezione limitata ma rappresentativa.
Realizzi arte e animazioni originali per il gioco?
Sì. Asset personalizzati 2D o 3D, arte di personaggi e ambienti, rigging, animazioni, shader e VFX possono essere inclusi se specificati nel pacchetto o nell'ambito concordato.
Riceverò il codice sorgente e i file del progetto?
Sì. Il codice sorgente pertinente e i file di progetto organizzati sono inclusi. Qualsiasi asset o plugin di terze parti rimane soggetto alle loro licenze originali.
Puoi lavorare sul mio gioco esistente?
Sì. Condividi una panoramica del progetto, versione del motore, build attuale, struttura del repository e modifiche richieste prima di ordinare, così posso verificare compatibilità e ambito.
Puoi aggiungere funzionalità multiplayer o online?
Sì, ma multiplayer, matchmaking, account, classifiche, salvataggi cloud e infrastruttura server richiedono un'offerta personalizzata perché la complessità varia notevolmente.
Per quali piattaforme puoi sviluppare?
Posso sviluppare per desktop, mobile, web e XR. Il lavoro su console dipende dall'approvazione della piattaforma, accesso sviluppatore, hardware e requisiti di certificazione, quindi deve essere pianificato separatamente.
