Modellerò un'arma 3d pronta per il gioco

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Sabadeka
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Modelli di armi di qualità AAA, ottimizzati e pronti da inserire nel tuo engine.


Sono un artista di prop 3D con oltre 5 anni di esperienza nella produzione. Il mio lavoro è stato utilizzato in 7 Days to Die, Empire of Sin e Infernal Hunt (Steam), oltre a pacchetti di asset per Dekogon e Leartes Studios.


COSA RICEVI: ️ Mesh low-poly pulita con topologia di produzione ️ Texture PBR cotte da high-poly (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO) ️ UV non sovrapposti, pivot corretti, scala reale ️ FBX + OBJ + tutti i file sorgente ️ Render di presentazione Marmoset / UE5 ️ Pronto per Unreal Engine 4/5 e Unity


IO MODELLI: armi da fuoco, armi da mischia, armi sci-fi e fantasy, armi storiche. Realistiche o stilizzate.


File di lavoro inclusi - scena Blender/3ds Max/Maya, file Substance Painter, sorgente high-poly.


Hai bisogno di LOD, collisioni, varianti di skin o un rig first-person? Disponibili come extra.


Se ordini più di uno, i pacchetti di armi sono più economici per unità - scrivimi per un preventivo personalizzato.


Inviami concept art, foto di riferimento o un brief scritto. Contattami prima così posso fare un preventivo preciso.

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GAME ART

  • DaGeorgia
  • Membro dagiu 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Georgiano, Inglese
3D artist and game developer with 5+ years in the industry. My work has shipped in 7 Days to Die, Empire of Sin, and Infernal Hunt on Steam. Former Cinematic Lead at Arttteo, contributor to Dekogon and Leartes Studios asset libraries. Guest jury member at Game Industry Conference, Poznań. I build game-ready assets, cinematics, and playable prototypes in Unreal Engine 5.

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