Modellerò un'arma 3d pronta per il gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Modelli di armi di qualità AAA, ottimizzati e pronti da inserire nel tuo engine.
Sono un artista di prop 3D con oltre 5 anni di esperienza nella produzione. Il mio lavoro è stato utilizzato in 7 Days to Die, Empire of Sin e Infernal Hunt (Steam), oltre a pacchetti di asset per Dekogon e Leartes Studios.
COSA RICEVI: ️ Mesh low-poly pulita con topologia di produzione ️ Texture PBR cotte da high-poly (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO) ️ UV non sovrapposti, pivot corretti, scala reale ️ FBX + OBJ + tutti i file sorgente ️ Render di presentazione Marmoset / UE5 ️ Pronto per Unreal Engine 4/5 e Unity
IO MODELLI: armi da fuoco, armi da mischia, armi sci-fi e fantasy, armi storiche. Realistiche o stilizzate.
File di lavoro inclusi - scena Blender/3ds Max/Maya, file Substance Painter, sorgente high-poly.
Hai bisogno di LOD, collisioni, varianti di skin o un rig first-person? Disponibili come extra.
Se ordini più di uno, i pacchetti di armi sono più economici per unità - scrivimi per un preventivo personalizzato.
Inviami concept art, foto di riferimento o un brief scritto. Contattami prima così posso fare un preventivo preciso.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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GAME ART
- DaGeorgia
- Membro dagiu 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
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Georgiano, Inglese
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FAQ
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Riesci ad imitare uno stile artistico già esistente?
Sì — inviami un riferimento dal tuo progetto e abbinerò materiali, stile del silhouette e densità dei dettagli.
Realizzi pacchetti di armi?
Sì, ed è più economico per unità. Scrivimi per un'offerta personalizzata.
Quali formati engine supporti?
FBX funziona sia per Unreal che per Unity. Posso anche consegnare un setup .uasset pronto su richiesta.

