Creerò rig di personaggi pronti per la produzione in maya

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Sabarinathan R
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Creerò rig di alta qualità, adatti agli animatori, di personaggi e di ogni tipo di rig in Maya per progetti di animazione, film e giochi.

Il mio workflow di rigging si concentra su una gerarchia di articolazioni pulita, un peso della pelle corretto e deformazioni fluide per un movimento naturale.

Offro rig completo e parziale con commutazione IK/FK, controlli per le dita e rig facciali opzionali in base alle esigenze del tuo progetto.

Tutti i rig sono ben organizzati, facili da usare e consegnati come file di progetto Maya puliti e pronti per la produzione.

Contattami prima di ordinare per discutere i requisiti del tuo personaggio e assicurarti i migliori risultati.

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Sabarinathan R

Rigging,Crowd,Matchmove

  • DaIndia
  • Membro dalug 2023
  • Lingue

    Tamil, Inglese
Experienced in 3D with advanced knowledge in rigging, Golaem crowd simulation, CFX (nCloth, nHair), and matchmove , rotomation techniques. Contributing expertise to dynamic and seamless visual productions. Strong arts and design professional with a BE in Computer Science.

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