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Creerò modelli 3d di armi di alta qualità per giochi e altre applicazioni

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Yafim Sabinich
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Il lavoro sarà completato secondo i più alti standard di qualità. Prima verrà modellato l'oggetto, seguito dall'ottimizzazione della mesh. Successivamente verrà eseguito l'unwrapping UV. Se necessario, verrà fatto il baking e infine l'asset sarà texturizzato.


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Yafim Sabinich

3d Artist

  • DaBielorussia
  • Membro dafeb 2026
  • Lingue

    Russo, Bielorusso, Inglese
I am a 3D artist with experience in Blender, ZBrush, and Substance Painter. I create character models and hard-surface assets with clean geometry and well-thought-out forms. I enjoy sculpting, retopology, and delivering polished, high-quality final results. I work closely with technical requirements, meet deadlines, and am always open to feedback and revisions.

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