Creerò modelli 3D realistici e ambientazioni per giochi

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Tatsam Sharma
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Hai bisogno di modelli 3D di alta qualità o ambientazioni immersive per il tuo gioco?

Mi specializzo nella creazione di props 3D ottimizzati, pronti per il gioco, ambientazioni e asset modulari usando Blender, Substance Painter e workflow standard del settore. Che tu voglia asset stilizzati o scene realistiche, posso realizzare la tua visione con precisione ed efficienza.

Perfetto per Unity, Unreal Engine e altri motori di gioco in tempo reale.


Ciò che offro:

  • Modelli low-poly, pronti per il gioco
  • Stile visivo stilizzato o realistico
  • Ambientazioni modulari o scene standalone
  • UV puliti e topologia professionale
  • Texture PBR (Base Color, Roughness, Metallic, Normal, AO)
  • Formati di esportazione: FBX, OBJ, GLB
  • Pronto per Unity, Unreal o motori personalizzati
  • Opzionale: light baking, configurazione di scene di base, rendering


Perché lavorare con me?

  • Oltre 3 anni di esperienza in arte 3D per giochi
  • Ottimizzato per le prestazioni
  • Esperienza sia stilizzata che realistica
  • Comunicazione rapida e reattiva
  • Topologia pulita e workflow professionale
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Tatsam Sharma
5,0(1)
  • DaIndia
  • Membro damag 2020
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna9 mesi
  • Lingue

    Hindi, Inglese
I am Sharma Tatsam, a 3D artist who is passionate about polygons and the excitement of creating interactive magic. With three years of hands-on experience, I have sharpened my skills in two powerful tools: Blender and Substance Painter. I can do props modelling, texturing and also create game environments as well. Substance Painter! This is where digital pigments mix, materials are forged, surfaces filled with reality. The cauldron to my textures is substance painter. From intricate modeling of architecture to animating fluidity in motion, Blender is my trusted grimoire.

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