Risolverò problemi di Unity anr, crash, cali di fps e errori di build

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Sadiq H
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<pHai problemi con crash di Unity, problemi ANR, bug, errori di build, cali di FPS o scarsa performance su Google Play Vitals?


Debuggherò, ottimizzerò e fixerò il tuo gioco Unity in modo professionale, rapido ed efficiente.

Con oltre 8 anni di esperienza nello sviluppo di giochi Unity, ho aiutato a lanciare e migliorare diversi giochi mobili su Android e iOS.


Posso aiutarti con:

  • Correzione di crash (NullReference, conflitti SDK, perdite di memoria)
  • Riduzione degli ANR e ottimizzazione delle performance
  • Problemi di build su Android / iOS
  • Bug di gameplay e errori di script
  • Problemi di integrazione con AdMob / Firebase
  • Debug di UI, logica e sistema
  • Miglioramenti di Google Play Vitals
  • Cali di FPS, lag, freeze e problemi di caricamento


Perché scegliermi?

  • Comunicazione rapida
  • Codice pulito e professionale
  • Diagnosi accurata dei bug
  • Consegna veloce disponibile
  • Supporto a lungo termine se necessario
  • Sviluppatore esperto di giochi Unity per mobile


Prima di ordinare:

Scrivimi prima e condividi i dettagli del problema, log, screenshot o file del progetto, così posso valutare correttamente il compito e suggerire la soluzione migliore.

Sono pronto ad aiutarti a rendere il tuo gioco stabile, ottimizzato e di successo.

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Sadiq H

Senior Unity Developer, 30M plus Downloads, HyperCasual, and Mobile Games

  • DaPakistan
  • Membro dagen 2026
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  • Lingue

    Urdu, Inglese, Hindi
Unity Game Developer with 8+ years of experience creating, fixing, and scaling mobile games for Android & iOS. I specialize in Unity bug fixing, crash resolution, AdMob integration, Firebase analytics, multiplayer systems (Photon), gameplay features, UI systems, and performance optimization. I have worked on games with millions of downloads and understand how to build stable, scalable, and profitable mobile games. I focus on fast communication, clean code, and reliable delivery. Send me a message and let’s turn your Unity project into a stable, profitable product.

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