Farò un personaggio anime per giochi e animazioni


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Benvenuto nel mio Gig di personaggi 3D Anime
Vuoi trasformare il tuo concept art 2D, il personaggio anime preferito o un design originale in un modello in stile anime 3D mozzafiato? Sei nel posto giusto.
Con anni di esperienza in modellazione e texturing 3D, mi specializzo nella creazione di personaggi 3D stilizzati di alta qualità, pronti per i giochi e per l'animazione, ottimizzati per motori come Unity e Unreal Engine, nonché per progetti cinematografici e VTubing.
Cosa posso creare per te:
- Personaggi di gioco: geometria ottimizzata, topologia pulita e mapping UV corretto per RPG, azione o visual novel.
- Modelli per animazione: mesh faci rig con edge loop corretti attorno alle articolazioni per una deformazione liscia.
- VTuber e avatar: modelli su misura pronti per software di tracking.
- Arte stilizzata e cel shading: texturing dipinti a mano o procedurale in cel shading che imitano l’estetica autentica 2D anime in 3D.
Caratteristiche incluse:
- Files sorgente: .FBX, .OBJ, .Blend (Blender), o .MA/.MB (Maya).
- Texture: texture PBR ad alta risoluzione o texture anime a shading piatto (Diffuse, Normal, Roughness, etc.).
- Srigging (Opzionale): scheletro completamente riggato con cinematica inversa (IK) pronto per motion capture o animazione manuale.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Data Scientist , Game Developer
- DaIndia
- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna4 mesi
Lingue
Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
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Quale software utilizzi?
Utilizzo principalmente Blender per modellazione e scultura, Substance Painter per texturing, e Blender per rigging.
Fornite animazioni?
Questo gig si concentra su modellazione, texturing e rigging. Se vuoi animazioni di idle o T-pose di base, posso includerle su richiesta. Se hai bisogno di animazioni complesse personalizzate, contattami per un'offerta su misura
Puoi lavorare partendo da un disegno 2D o da un’immagine di riferimento?
Sì! Più riferimenti fornisci (vista frontale, vista laterale, palette di colori, mood board), più vicino sarà al tuo intento reale.

