Creerò arte ambientale 3d cinematografica, concept art e rendering horror


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Cerchi un artista di ambienti 3D capace di realizzare tutto, da scene cinematografiche pronte per il gioco a contenuti analogici horror inquietanti? Sei nel posto giusto.
Sono un artista di ambienti & concept 3D che negli ultimi 2+ anni ha modellato mondi atmosferici e narrativi all’interno di Unreal Engine 5, Blender e Photoshop.
Cosa puoi aspettarti dai miei servizi:
Arte ambientale & concept 3D Ogni mondo che creo mira a sembrare autentico e vissuto: foreste, rovine e location su misura, modellate con scelte di illuminazione, atmosfera e composizione deliberate.
Rendering horror analogico & VHS Il mio punto forte: visual inquietanti in stile found-footage, distorsioni VHS autentiche, scan lines e horror retrò disturbante. Posso anche scrivere la lore o la storia per abbinarle.
Modellazione low poly & PSX Asset puliti e ottimizzati in low poly e modelli retro in stile PS1 per giochi, app e animazioni stilizzate.
Visualizzazione Layout interni 3D semplici e mockup per anteprime di concept e mood board.
Output in tempo reale & cinematografico Asset pronti per il gioco in UE5 o rendering cinematografici offline, a seconda del progetto.
Contattami prima di ordinare, sarò felice di condividere esempi di rendering così sai cosa aspettarti.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3d artist
- DaIndia
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio1 giorno
Lingue
Bengali, Inglese, Hindi
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FAQ
Traduzione automatica.
D: Che software usi?
A: Lavoro principalmente con Unreal Engine 5, Blender e Photoshop per modellazione, creazione di ambienti e post-produzione.
Q: Posso ottenere un asset pronto per il gioco invece di un semplice rendering statico?
A: Sì. Posso consegnare asset in tempo reale, pronti per il gioco e ottimizzati per Unreal Engine 5, o rendering cinematografici di qualità offline — dimmi quale preferisci prima di ordinare.
Q: Cos'è esattamente "horror analogico" e puoi scrivere anche la storia?
A: L'horror analogico è uno stile horror in stile found-footage — pensa a distorsioni VHS, scan lines e visual retrò inquietanti. Sì, posso scrivere anche la lore o il breve racconto che accompagna le immagini.
Q: Qual è la differenza tra modellazione low poly e in stile PSX?
A: Low poly si concentra su geometrie pulite e ottimizzate per giochi e app. Lo stile PSX ricrea l'aspetto nostalgico e grezzo delle grafiche 3D dell'era PS1 — posso fare entrambi, a seconda dell'atmosfera del tuo progetto.
D: Quante revisioni ricevo?
A: Le revisioni dipendono dal pacchetto scelto — 1 per Basic, 2 per Standard e 4 per Premium. Revisioni extra si possono aggiungere se necessario.
Q: Posso usare il rendering finale a scopi commerciali?
A: I diritti di uso commerciale sono inclusi nel pacchetto Premium. Se hai bisogno di diritti commerciali anche per Basic o Standard, contattami prima di ordinare così possiamo sistemare.
Q: Accetti richieste personalizzate fuori da queste categorie?
A: Sì — se il tuo progetto non rientra perfettamente in un pacchetto, scrivimi con il brief e ti farò sapere se posso aiutarti e ti fornirò un preventivo personalizzato.

