Riggherò il tuo modello 3d in maya per unreal e Unity

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Sahil Jadav
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Ciao!

Offro un servizio professionale di rigging di personaggi 3D in Autodesk Maya per rendere i tuoi modelli completamente pronti per l'animazione. Mi concentro su controlli puliti, deformazioni fluide e rig facili da usare che funzionano perfettamente per giochi, video e progetti di animazione.

Ciò che otterrai:

  • Rig completo del corpo (braccia, gambe e colonna vertebrale IK/FK)
  • Controlli flessibili per movimenti naturali
  • Rig facciale basato su joint (sopracciglia, occhi, labbra e mascella)
  • Snap del gomito, rotazione del piede e switching di spazio
  • Selettore di controllo pulito
  • Pronto per Unreal Engine e Unity

Posso riggare:

  • Personaggi umani
  • Personaggi cartoni / stilizzati
  • Animali e creature

Perché scegliermi?

  • Rig puliti e adatti agli animator
  • Controlli facili da usare
  • Consegna veloce e affidabile
  • Prezzi accessibili

Inviami il file del tuo personaggio e i dettagli del progetto, penserò io al resto. Facciamo in modo che il tuo personaggio sia pronto per l'animazione!

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Sahil Jadav

I rig 3D characters in Maya for games and videos

  • DaIndia
  • Membro daago 2024
  • Lingue

    Hindi, Inglese
Hi there! I provide professional 3D character rigging in Autodesk Maya to make your models fully animation-ready. I focus on clean controls, smooth deformation, and easy-to-use rigs that work perfectly for games, videos, and animation projects. What you will get: Full body rig (IK/FK arms, legs & spine) Bendy controls for natural movement Joint-based face rig (brows, eyes, lips & jaw) Elbow snap, foot roll & space switching Clean control picker Ready for Unreal Engine & Unity

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