Ritopologizzerò manualmente il tuo personaggio 3d per giochi e animazione


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di una topologia pulita e pronta per la produzione del tuo personaggio 3D?
Sono specializzato in modellazione e retopology di personaggi 3D, con un focus sulla creazione di mesh pulite e organizzate per giochi, animazione e altri progetti basati su personaggi.
Posso ritopologizzare il tuo scult o modello high-poly esistente in una mesh più pulita e ottimizzata, preservando le forme e i dettagli importanti del tuo personaggio.
In cosa posso aiutarti:
- Retopology e pulizia della topologia
- Mesh low-poly / pronte per il gioco
- Topologia adatta all'animazione e flusso di edge
- Ottimizzazione di modelli high-poly
- Retopology per corpi, volti, vestiti, capelli e accessori
- Preparazione delle mesh per UV unwrapping, texturing, rigging o animazione
Il mio obiettivo è creare un flusso di edge pulito, una distribuzione sensata dei poligoni e una topologia che si adatti all'uso previsto del modello.
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere del tuo modello, del numero di poligoni desiderato, dell'uso previsto e di eventuali requisiti specifici di topologia.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Character Artist and Production Ready Assets
- DaPuerto Rico
- Membro daago 2025
- Tempo di risposta medio4 ore
- Ultima consegna1 settimana
Lingue
Spagnolo, Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi ritopologizzare modelli scult, scansioni 3D e generati con AI?
Sì. Posso ritopologizzare quasi ogni tipo di modello, correggere incoerenze di design e aggiungere o modificare parti personalizzate di mesh incomplete o rotte. Sentiti libero di contattarmi con il tuo modello e le tue esigenze per un preventivo personalizzato.
Il rigging e il texturing sono inclusi in questo servizio?
No. Questo servizio copre solo retopology e UV mapping. Riceverai una mesh ottimizzata con UV islands pronte per il texturing.
Puoi creare modelli 3D da zero?
Sì, posso creare modelli 3d da zero. Sono specializzato in modellazione di personaggi, ma posso anche realizzare altri modelli come oggetti di scena e accessori... Tuttavia, la modellazione 3d è un servizio a parte che richiede un preventivo personalizzato. Sentiti libero di scrivermi e discutere i dettagli del tuo modello ^^

