Svilupperò app Unity VR per meta quest con hardware Arduino

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Sakib D
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Creo app di realtà virtuale e realtà mista in Unity per Meta Quest, e le collego a hardware reale.

 

La maggior parte degli sviluppatori Unity non si occupa di elettronica. La maggior parte delle persone che lavorano con l'elettronica non scrive in C#. Io faccio entrambe le cose, il che significa che il tuo progetto può includere sensori reali, manopole, attuatori e haptics, non solo quello che succede all'interno del headset.

 

Cosa consegno:

 

  • App VR e MR per Meta Quest sviluppate in Unity 6 e C#
  • Tracking delle mani, passthrough di realtà mista, interazioni personalizzate
  • Integrazione Arduino e ESP32 via seriale o Wi-Fi, con firmware e schemi di cablaggio
  • Caricamento su Meta Store
  • Codice sorgente completo e documentazione tecnica con ogni ordine

 

**L'integrazione hardware è disponibile come opzione aggiuntiva con qualsiasi pacchetto**

 

Background: Master in Tecnologia Immersiva all'Università di Stoccolma, e due anni di QA su un gioco Unity live con oltre un milione di giocatori. Ho realizzato realtà mista co-locate multiplayer, horror VR con feedback hardware sincronizzato, e prototipi di ricerca haptic, tutto su Quest.

 

Dimmi cosa stai costruendo e ti dirò cosa è realistico prima di ordinare.

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Sakib D

Unity VR Developer, Meta Quest and Hardware Integration

  • DaSvezia
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I build VR and mixed reality experiences in Unity for Meta Quest, and I wire them into real hardware. Sensors, actuators and microcontrollers (Arduino, ESP32) integrated directly with the headset over serial or Wi-Fi, so what happens in VR happens in the room too. Haptics, physical controls, installations that react to real people. Most Unity developers don't touch electronics. Most electronics people don't write C#. I do both. MSc in Immersive Technology, Stockholm University. 2 years QA on a live Unity game with 1M+ players. Tell me what you're building and I'll tell you what's realistic

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