Realizzerò un modello 3D di personaggio sci fi mech, robot, creatura concept


Informazioni su questo servizio
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Se cerchi un professionista nella modellazione 3D di superfici dure per dare vita ai tuoi mech sci fi, robot pronti alla battaglia o creature aliene, sei nel posto giusto. Che sia per un gioco indie in Unreal Engine 5, un'animazione 3D o un avatar unico per VRChat, sono specializzato nella creazione di modelli concept sorprendenti, funzionali e ottimizzati.
Nel mondo frenetico dello sviluppo di giochi e dei collezionabili 3D, serve più di un semplice modello: serve un asset che sia riggato, texturizzato e pronto all’uso.
Ciò che offro:
- Design di Mech Sci-Fi: mecha industriali, modulari o in stile anime con dettagli meccanici complessi.
- Concept Art di Robot: droid, cyborg e droni automatizzati ottimizzati per un’estetica Hard Surface.
- Modellazione di Creature: bestie bio-meccaniche e forme di vita aliene con anatomia realistica e PBR textures.
- Asset pronti per il gioco: topologia pulita (basata su quad), unwrapping UV efficiente e ottimizzazione LOD (Level of Detail).
Perché scegliere questo servizio?
- Topologia esperta: niente ngons, niente mesh disordinate.
- Texturing PBR: textures 2K/4K (Base Color, Normal, Metallic, Roughness, Emissive).
- Comunicazione: aggiornamenti regolari dalla fase di blocco fino al rendering finale.
Contattami ora e costruiamo insieme il futuro del tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Artist and Modeler
- DaNigeria
- Membro damar 2026
Lingue
Inglese, Francese, Tedesco, Arabo
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FAQ
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Quali formati di file consegni per robot e mecha 3D?
Consegno file in formati universalmente compatibili come FBX, OBJ e Blend. Se usi l’asset per la stampa 3D, fornirò un file STL pulito e senza errori. Comunica le tue esigenze specifiche durante l’onboarding e adatterò l’export alle tue necessità.
Gestisci l’unwrapping UV per modelli complessi di superfici dure?
Sì, l’unwrapping UV professionale è parte del mio workflow. Garantisco un utilizzo efficiente dello spazio delle texture con minimo stretching e cuciture nascoste. Questo assicura che le textures PBR sul tuo mecha o robot sci fi siano nitide e realistiche senza sprecare memoria di sistema.
Puoi ottimizzare uno sculpt high-poly in un asset low-poly per il gioco?
Assolutamente. Sono specializzato nel workflow high-to-low poly. Sculto o modero i dettagli meccanici complessi in high poly, poi retopologizzo in un modello sci fi low poly ottimizzato.
Posso usare i design di creature e robot 3D per scopi commerciali?
Sì, tutti i pacchetti includono i diritti di uso commerciale completo. Una volta completato l’ordine, possiedi i diritti di usare il design 3D di mecha, l’arte concettuale di robot o la creatura aliena nei tuoi giochi indie, film, materiali di marketing o merchandise senza costi aggiuntivi di licenza.
Offri pacchetti personalizzati per un'intera flotta di robot o più creature?
Sì! Se stai sviluppando un progetto più grande e hai bisogno di un set coerente di mecha sci fi, vari modelli di robot o un’intera linea di creature aliene, clicca su "Contatta venditore". Posso creare un’offerta personalizzata su misura per il tuo budget, tempistiche e numero di asset.

