Realizzerò un modello 3D di personaggio sci fi mech, robot, creatura concept

S
salamvisual
S
salamvisual
Abdulsalam
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Se cerchi un professionista nella modellazione 3D di superfici dure per dare vita ai tuoi mech sci fi, robot pronti alla battaglia o creature aliene, sei nel posto giusto. Che sia per un gioco indie in Unreal Engine 5, un'animazione 3D o un avatar unico per VRChat, sono specializzato nella creazione di modelli concept sorprendenti, funzionali e ottimizzati.


Nel mondo frenetico dello sviluppo di giochi e dei collezionabili 3D, serve più di un semplice modello: serve un asset che sia riggato, texturizzato e pronto all’uso.


Ciò che offro:

  • Design di Mech Sci-Fi: mecha industriali, modulari o in stile anime con dettagli meccanici complessi.
  • Concept Art di Robot: droid, cyborg e droni automatizzati ottimizzati per un’estetica Hard Surface.
  • Modellazione di Creature: bestie bio-meccaniche e forme di vita aliene con anatomia realistica e PBR textures.
  • Asset pronti per il gioco: topologia pulita (basata su quad), unwrapping UV efficiente e ottimizzazione LOD (Level of Detail).


Perché scegliere questo servizio?

  • Topologia esperta: niente ngons, niente mesh disordinate.
  • Texturing PBR: textures 2K/4K (Base Color, Normal, Metallic, Roughness, Emissive).
  • Comunicazione: aggiornamenti regolari dalla fase di blocco fino al rendering finale.


Contattami ora e costruiamo insieme il futuro del tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Abdulsalam

Abdulsalam

3D Artist and Modeler

  • DaNigeria
  • Membro damar 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco, Arabo
Hello! am Abdul I am a professional 3D artist specializing in high-quality hard surface modeling and automotive design. With expertise in Blender and 3d substance painter, I create game-ready sci-fi weapons, detailed mech props, and PBR-textured assets optimized for Unreal Engine and Unity. Whether you need a custom realistic automotive models, I deliver high-fidelity results tailored to your project. From clean topology to 4K textures, I focus on precision and functional design. Let’s bring your futuristic vision to life with industry-standard 3D assets.

Traduzione automatica.