Progetterò pbr low poly 3d arma sci fi, mech gun, coltello, props per gioco

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Abdulsalam
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Stai cercando asset che non siano solo "fighi" ma che trasmettano un'atmosfera di operatività? Sono specializzato in design Hard-Surface Sci-Fi usando un workflow CAD-to-Poly che garantisce l'"illusione di plausibilità" in ogni bullone e canna. Che tu abbia bisogno di un railgun industriale con un "vibe di Mass Effect" o di un mech modulare per wargame da tavolo, consegno modelli pronti per la produzione ottimizzati per Unreal Engine 5 e Unity.


Cosa otterrai:

  • Topologia Vanilla Pulita: mesh senza artefatti con normali pesate e shading perfetto.
  • Texture PBR Basate sulla Storia: weathering a più strati, usura sui bordi e mappe di imperfezioni superficiali (2K/4K).
  • Ottimizzazione delle Prestazioni: aspetto di alta qualità con bassi poly count e texture a lasing per aumentare gli FPS in gioco.
  • Specifiche Tecniche Complete: parti correttamente nominate pronte per rigging/animazione in formati FBX, OBJ o .blend.


Perché lavorare con me? Invece di un generalista, assumi uno specialista focalizzato sull'estetica "Speculative Realism". Fornisco aggiornamenti Work-In-Progress ad ogni fase per assicurarmi che il design corrisponda all'interazione logica del tuo progetto.


Contattami prima di ordinare per discutere i tuoi requisiti tecnici!


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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Abdulsalam

3D Artist and Modeler

  • DaNigeria
  • Membro damar 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco, Arabo
Hello! am Abdul I am a professional 3D artist specializing in high-quality hard surface modeling, Environment design and automotive design. With expertise in Blender and 3d substance painter, I create game-ready sci-fi weapons, detailed mech props, and PBR-textured assets optimized for Unreal Engine and Unity. Whether you need a custom realistic automotive models, I deliver high-fidelity results tailored to your project. From clean topology to 4K textures, I focus on precision and functional design. Let’s bring your futuristic vision to life with industry-standard 3D assets.

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