Ottimizzerò i tuoi modelli 3d per giochi o rendering


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai un modello high-poly che è impossibile da rendere o usare in un motore di gioco? O forse una mesh generata dall'AI piena di geometria 'spazzatura'?
Ottimizzerò professionalmente i tuoi asset 3D, riducendo il conteggio dei poligoni fino all'80% mantenendo l'integrità visiva. Il mio obiettivo è consegnare mesh pulite, pronte per la produzione, che migliorino le prestazioni del tuo workflow.
Cosa offro:
- Retopologia Professionale: Topologia pulita basata su quad o tri.
- Riduzione del conteggio dei poligoni: Ottimizzazione drastica per motori in tempo reale (Unreal/Unity).
- Pulizia della mesh: Correzione di geometrie non manifold, normali capovolte e vertici isolati.
- Conversione di formato: Esportazione in FBX, OBJ, GLB/GLTF o STL.
Lavoro con 3ds Max, Maya e Houdini per garantire i risultati più efficienti. Facciamo funzionare il tuo progetto in modo più fluido!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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FX ARTIST JUNIOR AND COMPOSITER
- DaSpagna
- Membro danov 2022
- Tempo di risposta medio4 ore
Lingue
Spagnolo, Inglese
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