Ritopologizzerò il tuo modello 3D


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Retopology professionale per modelli 3D pronti per il gioco
Hai bisogno di una topologia pulita per animazioni, sviluppo di giochi o subdivision? Posso trasformare il tuo mesh ad alto poligono o non ottimizzato in un modello pulito ed efficiente, preservando la sua forma originale.
Cosa offro
- Topologia pulita basata su quad
- Flusso di edge ottimizzato
- Retopology manuale (senza remesh automatico)
- Topologia compatibile UV
- File sorgente Blender (.blend)
- Mesh pronti per il gioco su richiesta
Perfetto per
- Personaggi
- Prop
- Modelli hard-surface
- Sculpts
- Preparazione alla stampa 3D
- Asset di gioco
Perché scegliermi?
Sono specializzato nel lato tecnico della modellazione 3D. Il mio workflow si concentra sulla creazione di una topologia pulita e organizzata, facile da animare, texturizzare, subdividere e modificare. Ogni modello viene revisionato attentamente per garantire un risultato professionale.
Prima di ordinare
Inviami il tuo modello, immagini di riferimento o specifiche, così posso consigliarti il pacchetto più adatto. Ogni modello è diverso, e questo aiuta a garantire prezzi e tempi di consegna accurati.
Non vedo l'ora di aiutarti a portare il tuo progetto a un livello di qualità pronto per la produzione!
Software utilizzato: Blender
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Blender Artist
- DaColombia
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio3 ore
Lingue
Spagnolo, Inglese
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