Progetterò livelli, mappe e ambienti 3d professionali in godot

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Nicolas
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CIAO GRANDI ACQUIRENTI,


Hai bisogno di un ambiente di gioco professionale, livello o mappa per il tuo progetto Godot?

Creo livelli e ambienti 3D immersivi, ottimizzati e visivamente attraenti usando Godot Engine. Che tu abbia bisogno di una mappa FPS, un terreno open-world, un'ambientazione horror, un mondo stilizzato o un ambiente di gioco realistico, posso consegnare design rifiniti che migliorano il gameplay e l'immersione del giocatore.


Servizi che offro:

  • Progettazione di livelli 3D
  • Ambientazioni open world
  • Mappa FPS & TPS
  • Worlds di sopravvivenza
  • Ambientazioni horror
  • Creazione di terreni e paesaggi
  • Città, villaggi e edifici
  • Dungeon e interior design
  • Illuminazione e post-produzione
  • Ottimizzazione dell'ambiente
  • Flusso di gioco e navigazione
  • Posizionamento asset e composizione scena


Tipi di ambienti:

  • Mappa open world
  • Mappa FPS shooter
  • World di sopravvivenza
  • Livelli horror
  • Ambientazioni RPG
  • World di fantascienza e fantasy
  • Città urbane
  • Spazi interni


Perché scegliermi?

  1. Progettazione di livelli professionale
  2. Performance ottimizzata
  3. Attenzione ai dettagli
  4. Layout focalizzati sul gameplay
  5. Illuminazione e atmosfera di alta qualità
  6. Aggiornamenti regolari e comunicazione rapida


Contattami prima di ordinare per discutere i requisiti del tuo progetto, riferimenti, budget e tempistiche.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Nicolas

Godot Game Developer

  • DaArgentina
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
HELLO, I am a professional game developer specializing in the Godot Engine, with experience creating high-quality 2D and 3D games for PC, mobile, and web platforms. I help clients transform their ideas into polished, optimized, and engaging gaming experiences. My expertise includes FPS games, multiplayer systems, horror games, survival mechanics, RPGs, simulators, platformers, and open-world projects. I also provide bug fixing, performance optimization, UI/UX implementation, AI systems, inventory systems, combat mechanics, networking, and custom gameplay features.

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