Risolverò bug, errori e ottimizzerò il tuo gioco godot

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Nicolas
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CIAO GRANDI ACQUIRENTI,


Il tuo progetto Godot ha problemi di bug, crash, prestazioni o meccaniche di gioco rotte?

Diagnosticherò, fixerò e ottimizzerò professionalmente il tuo gioco Godot per migliorare stabilità, prestazioni e esperienza di gioco. Che tu usi Godot 3 o Godot 4, posso aiutarti a risolvere problemi di scripting, bug di gameplay, problemi di UI, errori di fisica e colli di bottiglia nelle prestazioni.


Ciò che posso sistemare

  • Errori GDScript & Debugging
  • Crash e problemi di runtime
  • Meccaniche di gioco rotte
  • Problemi con il controller del personaggio
  • Bug nelle animazioni
  • Problemi di fisica e collisione
  • Errori UI/HUD
  • Bug nell'inventario e nel sistema di salvataggio
  • Problemi di sincronizzazione multiplayer
  • Errori di scena e risorse
  • Servizi di ottimizzazione
  • Ottimizzazione FPS
  • Riduzione dell'uso della memoria
  • Ottimizzazione delle prestazioni su mobile
  • Miglioramenti nei tempi di caricamento
  • Refactoring del codice
  • Ottimizzazione delle scene
  • Riduzione delle draw call
  • Regolazioni generali delle prestazioni


Perché scegliermi?

  • Sviluppatore Godot professionista
  • Diagnosi rapida dei problemi
  • Soluzioni pulite e ottimizzate
  • Aggiornamenti dettagliati sul progresso
  • File sorgente gestiti in modo sicuro
  • Supporto post-fix


Contattami prima di ordinare e fornisci dettagli sul problema per un preventivo preciso.

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Nicolas

Godot Game Developer

  • DaArgentina
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
HELLO, I am a professional game developer specializing in the Godot Engine, with experience creating high-quality 2D and 3D games for PC, mobile, and web platforms. I help clients transform their ideas into polished, optimized, and engaging gaming experiences. My expertise includes FPS games, multiplayer systems, horror games, survival mechanics, RPGs, simulators, platformers, and open-world projects. I also provide bug fixing, performance optimization, UI/UX implementation, AI systems, inventory systems, combat mechanics, networking, and custom gameplay features.

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