Farò animazione personaggio 3d, rigging 3d, modello Unreal Engine ue5, animazione gioco

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Ciao grande acquirente


Ciao, sono sam, animatore di personaggi 3D specializzato nel far muovere i personaggi di gioco con scopo, peso e personalità.


Creo rig e animation di personaggi 3D personalizzati per Blender, Unreal Engine e Unity. Che tu abbia bisogno di un ciclo di idle pulito, di una locomozione fluida o di animazioni di combattimento espressive, realizzo movimenti che sembrano naturali e pronti per il gioco, non rigidi o generici. Ogni animazione è creata con tempi corretti, transizioni morbide e compatibilità con il motore di gioco in mente.


Cosa puoi aspettarti:

Rigging pulito e pronto per la produzione, comprensivo di controlli per corpo, dita e faccia quando necessario

Animazioni rifinite come camminate, corse, attacchi, idle e gesti

Configurazione corretta di esportazione per Blender, Unreal Engine o Unity

Comunicazione chiara, aggiornamenti sul progresso e consegna affidabile


Ho lavorato con sviluppatori indie e studi in crescita che si preoccupano di qualità e performance. Il mio obiettivo è semplice: aiutare i tuoi personaggi a sembrare vivi così che i giocatori restino coinvolti.

Inviami il tuo modello o idea, scegli un pacchetto e portiamo in vita il tuo personaggio.


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I'm a professional freelance artist specializing in pixel isometric art, retro pixel game art, 2D game assets, pixel sprites, and game environments. I also provide 3D character rigging and animation using iClone 8, CC4, CC5, Unreal Engine 5, Maya, Cinema 4D, and Reallusion. Additionally, I create step-by-step product guides, user manuals, drawing instructions, and PDF documentation. I deliver high-quality, production-ready assets with clear communication, fast delivery, and attention to detail for every project.

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