Realizzerò character design in maya e stampa 3d substance

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Samar Bhaskar
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Hai bisogno di un personaggio 3D completo, dal modellamento a un asset pronto per la produzione?


Creerò un personaggio 3D di alta qualità basato sul tuo concept, riferimento o requisiti.

Sono un artista di personaggi 3D con oltre 3 anni di esperienza, specializzato in Maya, Substance 3D Painter, Blender e Unreal Engine.


Cosa ottieni:


  • modellamento di personaggi 3D
  • sculpting del personaggio in Maya
  • retopology pulita e topology pronta per il gioco
  • UV mapping
  • texturing dettagliato PBR in Substance 3D Painter
  • skin e weight painting professionale
  • rigging del corpo
  • rigging facciale
  • IK/FK e controlli personalizzati
  • setup del personaggio pronto per il gioco
  • file di progetto in Maya, FBX o altri formati richiesti

Il mio workflow:


Modellazione, sculpting, retopology, UV texturing, skinning, rigging corpo e facciale, pronto per il gioco


Perché scegliermi?


  • Oltre 5 anni di esperienza nel 3D
  • Workflow pulito e pronto per la produzione
  • Topology e deformation adatte all'animazione
  • Texture PBR dettagliate
  • Rigging professionale del corpo e del volto
  • Comunicazione chiara
  • Soluzioni personalizzate in base alle esigenze del tuo progetto


Non sei sicuro di quale pacchetto ti serve? Scrivimi prima di ordinare. Ti aiuterò a scegliere il pacchetto giusto per il tuo personaggio.


Portiamo in vita il tuo personaggio.

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Samar Bhaskar

3D Character Artist Modeling Texturing and Rigging

5,0(3)
  • DaIndia
  • Membro dadic 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna4 mesi
  • Lingue

    Inglese
🎨 3D CHARACTER ART | MODELING • TEXTURING • RIGGING Hi! I’m Samar Bhaskar, a 3D Character Artist with 3+ years of experience creating production-ready characters for games, animation & cinematics. 🚀 My workflow: Modeling • Sculpting • Retopology • UV • Texturing • Skinning • Rigging 🔥 I create low/high-poly characters, clean game-ready topology, detailed Substance 3D Painter textures, professional skinning, body & facial rigs, and Unreal-ready characters. 🛠️ Maya | Blender | Substance 3D Painter | Unreal Engine Let’s turn your concept into a production-ready character!

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