Realizzerò character design in maya e stampa 3d substance


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un personaggio 3D completo, dal modellamento a un asset pronto per la produzione?
Creerò un personaggio 3D di alta qualità basato sul tuo concept, riferimento o requisiti.
Sono un artista di personaggi 3D con oltre 3 anni di esperienza, specializzato in Maya, Substance 3D Painter, Blender e Unreal Engine.
Cosa ottieni:
- modellamento di personaggi 3D
- sculpting del personaggio in Maya
- retopology pulita e topology pronta per il gioco
- UV mapping
- texturing dettagliato PBR in Substance 3D Painter
- skin e weight painting professionale
- rigging del corpo
- rigging facciale
- IK/FK e controlli personalizzati
- setup del personaggio pronto per il gioco
- file di progetto in Maya, FBX o altri formati richiesti
Il mio workflow:
Modellazione, sculpting, retopology, UV texturing, skinning, rigging corpo e facciale, pronto per il gioco
Perché scegliermi?
- Oltre 5 anni di esperienza nel 3D
- Workflow pulito e pronto per la produzione
- Topology e deformation adatte all'animazione
- Texture PBR dettagliate
- Rigging professionale del corpo e del volto
- Comunicazione chiara
- Soluzioni personalizzate in base alle esigenze del tuo progetto
Non sei sicuro di quale pacchetto ti serve? Scrivimi prima di ordinare. Ti aiuterò a scegliere il pacchetto giusto per il tuo personaggio.
Portiamo in vita il tuo personaggio.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Character Artist Modeling Texturing and Rigging
- DaIndia
- Membro dadic 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna4 mesi
Lingue
Inglese
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